
inZOI 开发团队已就游戏内置 Denuvo 数字版权管理技术公开道歉,并承诺将其移除。继续阅读以了解 inZOI 对此事的官方立场及其打造完全支持模组修改游戏体验的承诺。
inZOI 开发商回应 Denuvo 加密争议
Denuvo 加密技术已正式从 inZOI 移除

inZOI 开发团队已正式确认从游戏中移除 Denuvo 数字版权管理技术。过去一天内的最新报告显示,创意工作室模式试玩版包含这款存在争议的反篡改软件。Denuvo 在游戏中的应用长期存在争议,多项研究表明其对游戏性能会产生负面影响。
这项数字版权管理与反篡改技术旨在防止 PC 游戏被非法复制和传播,从而加大盗版团伙制作破解游戏版本的难度。

在 3 月 26 日于 Steam 平台发布的公告中,inZOI 总监金亨俊(Kjun)回应了玩家关切,并确认将于本周五发布的抢先体验版本将完全不含数字版权管理技术。“我们最初采用 Denuvo 是出于防止游戏被非法传播的考量。当时我们认为这有助于维护付费玩家的公平性。但在认真听取社区反馈后,我们意识到这一方案未能获得玩家群体的认同。”金亨俊解释道。
他同时就未提前披露创意工作室模式包含 Denuvo 的情况致歉。金亨俊承认,移除数字版权管理保护可能会增加游戏遭盗版的风险,但最终将赋予玩家更多修改与个性化游戏体验的自由。他表示:“我们相信从一开始就拥抱开放态度,将能促进社区创新并带来长期游玩乐趣。”
inZOI 对模组支持的承诺

inZOI 始终强调模组定制功能的重要性,这使得最初加入 Denuvo 的决策令玩家倍感困惑——因为数字版权管理技术通常会限制玩家添加修改内容和自定义内容的能力。
金亨俊重申:“正如我在线上发布会中强调的,我们始终全力致力于将 inZOI 打造成高度支持模组定制的游戏。首阶段官方模组支持将于五月上线,届时玩家可运用 Maya 与 Blender 等工具进行内容创作。但这仅仅是起点。我们计划逐步扩展对游戏各维度的模组支持,为玩家提供多样化定制与增强游戏体验的途径。”
他承诺未来将发布专题公告详细说明模组相关细节。Krafton 持续秉持“玩家至上”的开发理念,积极吸纳社区反馈以优化游戏体验。
inZOI 抢先体验版将于 2025 年 3 月 28 日登陆 PC 平台。正式版将登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台,但完整版本的具体发行日期目前尚未公布。
欲获取游戏最新动态,请查阅下方我们的详细报道!
