訊息 inZOI 發布道歉聲明後移除 Denuvo 防篡改技術

inZOI 發布道歉聲明後移除 Denuvo 防篡改技術

作者 : Ryan Nov 10,2025

inZOI 開發者為加入 Denuvo 致歉,確認移除數位版權管理

inZOI 開發團隊已公開為遊戲中納入 Denuvo 數位版權管理系統致歉,並承諾將其移除。繼續閱讀以了解 inZOI 對此事的官方立場,以及他們對打造完全支援模組改裝遊戲體驗的承諾。

inZOI 開發者回應 Denuvo DRM 疑慮

Denuvo DRM 已正式自 inZOI 移除

inZOI 確認 Denuvo DRM 移除決定

inZOI 開發團隊已正式確認從遊戲中移除 Denuvo DRM。近一日內的報告揭露,創意工作室模式試用版包含了這套具爭議的反篡改軟體。Denuvo 在遊戲中的應用長期存在爭議,許多研究指出它會對遊戲效能產生負面影響。

這項數位版權管理與反篡改技術旨在防止 PC 遊戲的未經授權複製與散佈,使試圖建立破解遊戲版本的人更難進行盜版活動。

inZOI 總監金亨俊解釋決策

在 3 月 26 日於 Steam 發布的貼文中,inZOI 總監金亨俊(Kjun)回應了玩家的擔憂,並確認本週五即將推出的搶先體驗版本將完全不含 DRM。「我們最初決定實施 Denuvo 是出於保護遊戲免於非法散佈的考量。當時我們認為這有助於維護合法購買者間的公平性。然而,在仔細考慮社群反饋後,我們意識到這種做法未能獲得玩家社群的共鳴,」Kjun 解釋道。

他也為未能在創意工作室模式中揭露 Denuvo 的存在致歉。Kjun 承認,雖然移除 DRM 保護可能會增加遊戲遭盜版的風險,但最終將能讓玩家在改裝與個人化遊戲體驗方面擁有更大自由。他表示:「我們相信從一開始就擁抱這種開放性,將能為我們的社群培育創新與長期的遊戲樂趣。」

inZOI 對模組支援的承諾

inZOI 始終強調模組改裝能力的重要性,這使得最初加入 Denuvo 的決定對玩家而言尤其令人困惑,因為 DRM 通常會限制玩家添加模組與自訂內容的能力。

Kjun 重申:「正如我在線上展示會中所強調的,我們依然完全致力於讓 inZOI 成為一個高度可模組化的體驗。我們第一階段的官方模組支援將於五月推出,使玩家能夠運用 Maya 和 Blender 等工具進行內容創作。但這僅僅是起點。我們計劃逐步擴展對遊戲各個方面的模組支援,為玩家提供多種自訂與強化遊戲體驗的方式。」

他承諾未來將有專文提供完整的模組改裝細節。Krafton 持續秉持玩家優先的開發原則,積極採納社群反饋以精進與改善遊戲體驗。

inZOI 搶先體驗版將於 2025 年 3 月 28 日在 PC 平台推出。完整版將登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC,不過完整版的上市日期目前尚未公布。

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