
inZOI 開發團隊已公開為遊戲中納入 Denuvo 數位版權管理系統致歉,並承諾將其移除。繼續閱讀以了解 inZOI 對此事的官方立場,以及他們對打造完全支援模組改裝遊戲體驗的承諾。
inZOI 開發者回應 Denuvo DRM 疑慮
Denuvo DRM 已正式自 inZOI 移除

inZOI 開發團隊已正式確認從遊戲中移除 Denuvo DRM。近一日內的報告揭露,創意工作室模式試用版包含了這套具爭議的反篡改軟體。Denuvo 在遊戲中的應用長期存在爭議,許多研究指出它會對遊戲效能產生負面影響。
這項數位版權管理與反篡改技術旨在防止 PC 遊戲的未經授權複製與散佈,使試圖建立破解遊戲版本的人更難進行盜版活動。

在 3 月 26 日於 Steam 發布的貼文中,inZOI 總監金亨俊(Kjun)回應了玩家的擔憂,並確認本週五即將推出的搶先體驗版本將完全不含 DRM。「我們最初決定實施 Denuvo 是出於保護遊戲免於非法散佈的考量。當時我們認為這有助於維護合法購買者間的公平性。然而,在仔細考慮社群反饋後,我們意識到這種做法未能獲得玩家社群的共鳴,」Kjun 解釋道。
他也為未能在創意工作室模式中揭露 Denuvo 的存在致歉。Kjun 承認,雖然移除 DRM 保護可能會增加遊戲遭盜版的風險,但最終將能讓玩家在改裝與個人化遊戲體驗方面擁有更大自由。他表示:「我們相信從一開始就擁抱這種開放性,將能為我們的社群培育創新與長期的遊戲樂趣。」
inZOI 對模組支援的承諾

inZOI 始終強調模組改裝能力的重要性,這使得最初加入 Denuvo 的決定對玩家而言尤其令人困惑,因為 DRM 通常會限制玩家添加模組與自訂內容的能力。
Kjun 重申:「正如我在線上展示會中所強調的,我們依然完全致力於讓 inZOI 成為一個高度可模組化的體驗。我們第一階段的官方模組支援將於五月推出,使玩家能夠運用 Maya 和 Blender 等工具進行內容創作。但這僅僅是起點。我們計劃逐步擴展對遊戲各個方面的模組支援,為玩家提供多種自訂與強化遊戲體驗的方式。」
他承諾未來將有專文提供完整的模組改裝細節。Krafton 持續秉持玩家優先的開發原則,積極採納社群反饋以精進與改善遊戲體驗。
inZOI 搶先體驗版將於 2025 年 3 月 28 日在 PC 平台推出。完整版將登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC,不過完整版的上市日期目前尚未公布。
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