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inZOI Remove Denuvo Após Pedido de Desculpas

Autor : Ryan Nov 10,2025

inZOI Developer Issues Apology for Denuvo Inclusion, Confirms DRM Removal

A equipa de desenvolvimento do inZOI pediu publicamente desculpas por incluir o Denuvo DRM no seu jogo e comprometeu-se a removê-lo. Continue a ler para compreender a posição oficial do inZOI sobre este assunto e o seu compromisso em criar uma experiência de jogo totalmente modificável.

A equipa de desenvolvimento do inZOI aborda as preocupações com o Denuvo DRM

Denuvo DRM removido oficialmente do inZOI

inZOI Confirms Denuvo DRM Removal Decision

A equipa de desenvolvimento do inZOI confirmou oficialmente a remoção do Denuvo DRM do seu jogo. Relatórios recentes surgiram no último dia, revelando que a demonstração do modo Creative Studio continha o controverso software anti-violacao. A implementação do Denuvo em jogos tem sido há muito tempo controversa, com numerosos estudos a sugerir que impacta negativamente o desempenho do jogo.

Esta tecnologia de gestão de direitos digitais e anti-violacao visa impedir a cópia e distribuição não autorizada de jogos para PC, tornando a pirataria mais difícil para quem procura criar versões crackeadas dos jogos.

inZOI Director Hyungjun Kim Explains Decision

Num post de 26 de março no Steam, o diretor do inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, abordou as preocupações dos jogadores e confirmou que a próxima versão de Acesso Antecipado, a ser lançada esta sexta-feira, estará completamente livre de DRM. "A nossa decisão inicial de implementar o Denuvo surgiu do nosso desejo de proteger o jogo contra distribuição ilegal. Na altura, acreditámos que isto ajudaria a manter a justiça entre os compradores legítimos. No entanto, após considerar cuidadosamente o feedback da comunidade, reconhecemos que esta abordagem não ressoou com a nossa base de jogadores," explicou Kjun.

Ele também emitiu um pedido de desculpas por não ter divulgado a presença do Denuvo no modo Creative Studio. Kjun reconheceu que, embora a remoção da proteção DRM provavelmente aumente a vulnerabilidade do jogo à pirataria, acabará por permitir maior liberdade para os jogadores modificarem e personalizarem a sua experiência de jogo. Ele afirmou: "Acreditamos que abraçar esta abertura desde o início fomentará a inovação e o prazer a longo prazo para a nossa comunidade."

Compromisso do inZOI com o Suporte a Modificações

inZOI Emphasizes Modding Capabilities

O inZOI tem consistentemente enfatizado a importância das capacidades de modificação, o que tornou a inclusão inicial do Denuvo particularmente desconcertante para os jogadores, uma vez que o DRM normalmente restringe a capacidade dos jogadores de adicionar modificações e conteúdo personalizado.

Kjun reafirmou: "Como destaquei durante a nossa Apresentação Online, mantemos o nosso compromisso total em tornar o inZOI uma experiência altamente modificável. A nossa primeira fase de suporte oficial a modificações será lançada em maio, permitindo aos jogadores utilizar ferramentas como Maya e Blender para a criação de conteúdo. Mas isto representa apenas o ponto de partida. Planemos expandir progressivamente o suporte a modificações em vários aspetos do jogo, oferecendo inúmeras formas para os jogadores personalizarem e melhorarem a sua jogabilidade."

Ele prometeu um post futuro dedicado com detalhes abrangentes sobre modificações. A Krafton continua a priorizar o desenvolvimento centrado no jogador, incorporando ativamente o feedback da comunidade para refinar e melhorar a experiência de jogo.

A versão de Acesso Antecipado do inZOI será lançada a 28 de março de 2025 para PC. O lançamento completo estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, embora a data de lançamento da versão completa permaneça não especificada neste momento.

Para as atualizações mais recentes sobre o jogo, explore a nossa cobertura detalhada abaixo!

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