
inZOI 개발팀은 자사 게임에 덴부보 DRM을 포함한 것에 대해 공개적으로 사과하고 이를 제거하겠다고 밝혔습니다. inZOI의 이 문제에 대한 공식 입장과 완전한 모드 지원 게임 경험을 만들겠다는 약속을 계속 읽어보세요.
inZOI 개발자, 덴부보 DRM 우려에 답변
inZOI에서 공식적으로 덴부보 DRM 제거

inZOI 개발팀은 자사 게임에서 덴부보 DRM을 공식적으로 제거한다고 확인했습니다. 최근 보도에 따르면 크리에이티브 스튜디오 모드 데모에 논란이 되는 이 변조 방지 소프트웨어가 포함되어 있는 것으로 드러났습니다. 덴부보의 게임 적용은 오랫동안 논란의 대상이 되어왔으며, 수많은 연구들이 이 기술이 게임 성능에 부정적인 영향을 미친다고 주장해왔습니다.
이 디지털 권리 관리 및 변조 방지 기술은 PC 게임의 무단 복제 및 유통을 방지하여 크랙된 게임 버전을 만들려는 사람들의 불법 복제를 더 어렵게 만드는 것을 목표로 합니다.

3월 26일 Steam 게시물에서 inZOI 디렉터 김형준('Kjun')은 플레이어들의 우려를 다루며 이번 금요일 출시 예정인 얼리 액세스 버전이 완전히 DRM 무료가 될 것이라고 확인했습니다. "덴부보를 도입하기로 한 초기 결정은 게임을 불법 유통으로부터 보호하려는 욕구에서 비롯되었습니다. 당시 우리는 이것이 정식 구매자들 사이의 공정성을 유지하는 데 도움이 될 것이라고 믿었습니다. 그러나 커뮤니티 피드백을 신중하게 고려한 후, 이 접근 방식이 우리 플레이어 기반과는 맞지 않는다는 것을 인식했습니다."라고 Kjun은 설명했습니다.
그는 또한 크리에이티브 스튜디오 모드에 덴부보가 포함된 사실을 알리지 못한 점에 대해 사과했습니다. Kjun은 DRM 보호를 제거하면 게임이 불법 복제에 더 취약해질 가능성이 높지만, 궁극적으로 플레이어들이 게임 경험을 수정하고 개인화할 수 있는 더 큰 자유를 가능하게 할 것이라고 인정했습니다. 그는 "우리는 처음부터 이 개방성을 수용하는 것이 우리 커뮤니티를 위한 혁신과 장기적인 즐거움을 촉진할 것이라고 믿습니다."라고 말했습니다.
inZOI의 모드 지원 약속

inZOI는 모드 기능의 중요성을 꾸준히 강조해왔기 때문에, DRM이 일반적으로 플레이어의 모드 및 사용자 정의 콘텐츠 추가 능력을 제한하기 때문에 초기 덴부보 포함은 특히 플레이어들에게 당혹스러운 일이었습니다.
Kjun은 "온라인 쇼케이스에서 강조했듯이, 우리는 inZOI를 매우 모드 가능한 경험으로 만드는 데 전적으로 헌신하고 있습니다. 공식 모드 지원의 첫 번째 단계는 5월에 시작되어 플레이어들이 Maya와 Blender와 같은 도구를 콘텐츠 제작에 활용할 수 있게 될 것입니다. 하지만 이것은 시작점에 불과합니다. 우리는 다양한 게임 측면에 걸쳐 모드 지원을 점진적으로 확대하여 플레이어들이 게임 플레이를 사용자 정의하고 향상시킬 수 있는 수많은 방법을 제공할 계획입니다."라고 재확인했습니다.
그는 포괄적인 모딩 세부 사항을 담은 전용 게시물을 앞으로 올리겠다고 약속했습니다. Krafton은 플레이어 중심 개발을 최우선으로 삼아 커뮤니티 피드백을 적극적으로 반영하고 게임 경험을 개선하고 있습니다.
inZOI의 얼리 액세스 버전은 2025년 3월 28일 PC로 출시됩니다. 정식 버전은 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC에서 이용 가능할 예정이지만, 정식 버전의 출시 날짜는 현재 시점에서 아직 지정되지 않았습니다.
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