소식 Elder Scrolls Online은 2025 년의 새로운 계절 시스템 변경을 공개합니다.

Elder Scrolls Online은 2025 년의 새로운 계절 시스템 변경을 공개합니다.

작가 : Aria Feb 01,2025

Elder Scrolls Online은 2025 년의 새로운 계절 시스템 변경을 공개합니다.

ESO의 새로운 계절 컨텐츠 업데이트 시스템 :보다 빈번한 출시로의 전환 <🎜 🎜> Zenimax Online Studios는 새로운 계절 업데이트 시스템을 사용하여

elder scrolls Online (ESO) 컨텐츠 전달에 혁명을 일으키고 있습니다. 이것은 2017 년 이래로 설립 된 연례 장 DLC 모델에서 벗어나게됩니다. 대신, ESO는 이제 3-6 개월마다 내러티브 아크, 아이템 및 던전을 포함한 테마의 컨텐츠를 받게됩니다.

. 스튜디오 디렉터 인 Matt Firor의 연말 편지에서 발표 된이 변경은 연중 더 다양한 콘텐츠를 제공하는 것을 목표로합니다. 새로운 모듈 식 개발 구조를 통해 더 많은 민첩한 업데이트, 버그 수정 및 시스템 개선이 가능합니다. 공식 ESO 트위터 계정에 따르면 임시 콘텐츠가있는 계절 게임과 달리 ESO의 계절은 지속적인 퀘스트, 스토리 및 지역을 특징으로합니다.

<<> 더 자주 컨텐츠 업데이트 <🎜 🎜> 계절 모델로의 전환은 전통적인 연간주기에서 벗어나 실험을 촉진하며 성능 향상, 균형 조정 및 개선 된 플레이어지도를위한 실험을 촉진하고 리소스를 자유롭게하기위한 것입니다. 미래의 컨텐츠는 또한 기존 게임 영역에 더 완벽하게 통합 될 것이며, 새로운 영토는 더 작고 관리하기 쉬운 부분으로 출시됩니다. 추가 계획된 개선에는 향상된 텍스처 및 아트, PC UI 점검 및 게임 내지도, UI 및 튜토리얼 시스템으로의 업그레이드가 포함됩니다. <<> 장기적인 성공을위한 전략적 움직임

Zenimax 의이 전략적 피벗은 MMORPG 장르의 진화하는 플레이어 기대치를 반영하고 플레이어 유지 문제를 해결합니다. Zenimax는 새로운 지적 재산을 동시에 개발함에 따라 계절 시스템을 통해 더 빈번한 콘텐츠가 떨어지면 10 년 전 ESO의 다양한 플레이어 인구 통계에서 플레이어 참여를 유지하고 새로운 청중을 유치하는 데 도움이됩니다.

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