> Zenimax Online Studios正在徹底改變Elder Scrolls Online在線
(ESO)內容,並使用新的季節性更新係統交付。 這標誌著自2017年以來一直存在的既定年度DLC模型的背景。相反,ESO現在每3-6個月都將獲得主題內容的主題內容,包括敘事弧,物品和地牢。 在製片廠主任馬特·火器(Matt Firor)的年終信中宣布了這一變化,旨在全年提供各種各樣的內容。 新的模塊化開發結構允許更新更新,錯誤修複和係統改進。根據官方的ESO Twitter帳戶,與某些具有臨時內容的季節性遊戲不同,ESO的季節將具有持久的任務,故事和地區。
更頻繁的內容更新
>轉向季節性模型旨在從傳統的年度周期中脫穎而出,促進實驗和釋放資源,以提高績效,平衡調整和改進的球員指導。 未來的內容還將更加無縫地集成到現有的遊戲區域中,新領土以較小,更易於管理的部分發布。 進一步計劃的改進包括增強的紋理和藝術,PC UI大修以及升級到遊戲中的地圖,UI和教程係統。>
長期成功的戰略舉動
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Zenimax的這一戰略樞紐反映了MMORPG類型中不斷發展的球員期望,並解決了玩家的保留挑戰。 隨著Zenimax同時開發新的知識產權,通過季節性係統的內容越來越頻繁,應有助於保持玩家的參與度,並吸引十年來曆史的ESO的各種人群中的新觀眾。