소식 소니 카메라 센서를 통한 컨트롤러 입력 예측 AI 특허 공개

소니 카메라 센서를 통한 컨트롤러 입력 예측 AI 특허 공개

작가 : Emma Sep 06,2025

소니의 최근 특허는 추가 센서로 지원되는 AI 시스템을 통해 차세대 기기에서 레이턴시를 줄이려는 회사의 계획을 설명하고 있습니다.

소니는 플레이스테이션 5 프로와 함께 초기 업스케일링 도구인 '플레이스테이션 스펙트럴 슈퍼 레졸루션(PSSR)'을 출시했습니다. 이 업스케일러는 낮은 해상도를 4K로 향상시키지만, 프레임 생성 같은 고급 그래픽 기능은 종종 추가 레이턴시를 유발합니다. 이는 더 많은 프레임에도 불구하고 게임의 반응성을 떨어뜨릴 수 있습니다.

GPU 제조사 AMD와 엔비디아는 각각 '레이디언 앤티랙'과 '엔비디아 리플렉스'로 이 문제를 해결했으며, 이제 소니도 자체적인 접근법을 개발할 준비를 마친 것으로 보입니다.

소니의 최신 특허가 플레이스테이션 경험을 바꿀 수도 있습니다. 이미지 출처: 소니 인터랙티브 엔터테인먼트

Tech4gamers가 최초 보도한 소니의 특허 WO2025010132 "TIMED INPUT/ACTION RELEASE(시간제어 입력/액션 실행)"는 다음 버튼 입력을 예측해 "사용자 명령의 타이밍 조정"을 최적화하는 데 초점을 맞추고 있습니다.

소니는 배경을 이렇게 설명합니다: "사용자의 입력 액션과 시스템의 후속 명령 처리 및 실행 사이에 레이턴시가 발생할 수 있습니다. 이로 인해 명령 실행이 지연되고 게임 내에서 의도하지 않은 결과가 나타납니다."

이 접근법은 여러 요소가 함께 작동하는 방식입니다: 머신러닝 AI가 향후 입력을 예측하는 한편, 컨트롤러를 조준한 카메라 같은 외부 센서로 임박한 입력을 감지합니다. 특허는 "한 가지 예시에서, 이 방법은 머신러닝(ML) 모델에 입력으로 카메라 피드백을 제공하는 것을 포함할 수 있다"며 "카메라 입력이 첫 번째 사용자 명령을 나타낼 수 있다"고 기술합니다.

또 다른 옵션은 컨트롤러 버튼 자체를 센서로 활용하는 것입니다. 아날로그 버튼 기술에 강점을 가진 소니의 역사를 고려할 때, 향후 컨트롤러에 도입될 가능성이 있습니다.

비록 이 특허 기술이 정확히 플레이스테이션 6에 적용되지는 않을 수 있지만(대부분의 특허 아이디어가 그렇듯이), 이는 FSR 3나 DLSS 3 같은 렌더링 도구가 모든 플랫폼에서 프레임 지연을 증가시키는 상황에서도 게임의 반응성을 유지하며 레이턴시를 최소화하는 기술에 대한 소니의 관심을 보여줍니다.

이는 특히 높은 프레임 레이트와 최소한의 지연을 요구하는 FPS 같은 속도감 있는 게임에서 큰 효과를 발휘할 수 있습니다. 다만 향후 제품에 실제 도입될지는 아직 불확실합니다.

최신 기사
  • GTA 5 및 온라인, 6세대 출시 앞서 사우디아라비아와 아랍에미리트서 인기 폭발

    ​그랜드 투스트 레이드 VI에 대한 기대가 커지는 가운데, 락스타 게임즈는 사우디아라비아와 아랍에미리트(UAE)에서 GTA 5와 GTA 온라인을 공식적으로 출시했다. 2013년 출시 이후 전 세계적으로 2억 1500만 부 이상 판매되며 큰 성공을 거둔 이 게임은, 규제 장벽으로 인해 이번까지 중동 시장에서 출시되지 못했다. 폭력, 성적 주제, 약물 사용과 관련된 콘텐츠 제한으로 인해 이전까지 합법적인 유통이 불가능했으며, 니코 파트너스의 조사에

    by Zachary Mar 07,2026

  • 페르소나 5: 파혼 엑스, 앤드로이드 사전 예약 개시

    ​파이오나 5: 더 파라사이트 X는 전 세계적으로 출시될 예정이며, 안드로이드 사전 등록이 현재 열려 있습니다. 원래 일본에서는 2025년 6월 26일에 출시될 예정이었으나, 국제판은 동일한 날짜에 동시에 출시됩니다. 중국에서 한 해 전에 출시된 이후, 대만, 한국, 마카오, 홍콩을 거쳐 현재 해당 지역에서 안드로이드, iOS, PC 플랫폼으로 제공되고 있습니다. 세가와 아틀러스는 이제 이 경험을 세계의 플레이어들에게 선보입니다. 블랙 윙 게임

    by Stella Mar 06,2026

최신 게임