Ringkasan
- Lakaran konsep awal mendedahkan persona yang lebih bersemangat, seperti Tuhan untuk Solas, berbeza dari gambaran dalam permainan terakhirnya.
- Prototaip novel visual, yang dicipta oleh Nick Thornborrow, dibantu dalam membentuk Naga Zaman: Naratif Veilguard .
- Perbandingan antara seni konsep dan permainan akhir mencadangkan agenda yang lebih gelap, lebih jelas untuk Solas pada mulanya dibayangkan.
Seorang bekas artis Bioware, Nick Thornborrow, telah melancarkan lakaran konsep awal untuk Dragon Age: The VeilGuard , yang menawarkan pandangan yang menarik ke dalam evolusi arka watak Solas. Walaupun Solas memainkan peranan penting dalam permainan akhir, lakaran Thornborrow memberikan tafsiran yang berbeza secara drastik.
Solas memulakan kerjaya pada tahun 2014 Dragon Age: Inquisition sebagai sahabat yang membantu, sifatnya yang benar sebagai pengkhianat hanya diturunkan kemudian. Pengkhianatan ini, dan rancangannya untuk menghancurkan tudung, membentuk premis utama Dragon Age: The Veilguard .
Walaupun meninggalkan Bioware pada bulan April 2022, Thornborrow menyumbang kepada pembangunan VeilGuard dengan membuat prototaip novel visual. Naratif interaktif ini, yang menampilkan pilihan cawangan, berfungsi sebagai alat bercerita untuk pasukan pembangunan. Baru -baru ini, beliau mempamerkan lebih daripada 100 lakaran dari prototaip ini, mendedahkan penyimpangan yang ketara antara konsep awal dan gambaran permainan akhir Solas.
Saham Artis Awal Dragon Age: The VeilGuard Solas Sketches
Kebiasaannya diberikan dalam warna hitam dan putih dengan aksen warna yang ditempatkan secara strategik (menonjolkan unsur -unsur seperti Lyrium Dagger VeilGuard ), lakaran ini menggambarkan Solas sebagai tokoh yang jauh lebih menacing daripada penasihat yang dilihat dalam permainan yang dikeluarkan. Walaupun adegan seperti percubaan awalnya untuk merobek tudung tetap sebahagian besarnya konsisten, gambaran lain mempamerkan Solas sebagai entiti yang sangat besar. Kekaburan yang mengelilingi adegan -adegan ini membuka persoalan sama ada mereka mewakili peristiwa dalam impian Rook atau manifestasi kuasa Fen'harel di dunia nyata.
Memandangkan jurang hampir sepuluh tahun antara ansuran siri dan perubahan tajuk permainan dari Dragon Age: Dreadwolf sejurus sebelum dibebaskan, pergeseran naratif yang signifikan semasa pembangunan dijangkakan. Sekilas di belakang layar Thornborrow menawarkan konteks yang berharga, membantu peminat memahami evolusi watak Solas dan naratif permainan.