Samenvatting
- Vroege conceptschetsen onthullen een meer wraakzuchtige, goddelijke persona voor SOLA's, verschillend van zijn laatste in-game portret.
- Een visuele roman prototype, gemaakt door Nick Thornborrow, geholpen bij het vormen van Dragon Age: The Veilguard 's verhaal.
- Vergelijkingen tussen concept art en de laatste game suggereren een potentieel donkere, meer openlijke agenda voor SOLA's werd aanvankelijk voorgesteld.
Een voormalige BioWare -kunstenaar, Nick Thornborrow, heeft vroege conceptschetsen onthuld voor Dragon Age: The Veilguard , die intrigerende inzichten biedt in de evolutie van Solas 'karakterboog. Terwijl Solas een belangrijke rol speelt in de laatste game, presenteren de schetsen van Thornborrow een drastisch andere interpretatie.
Solas debuteerde in de Dragon Age in 2014: Inquisition als een behulpzame metgezel, zijn ware aard als verrader onthulde pas later. Dit verraad, en zijn plan om de sluier te verbrijzelen, vormt het centrale uitgangspunt van Dragon Age: The Veilguard .
Ondanks het verlaten van Bioware in april 2022, heeft Thornbrorow bijgedragen aan de ontwikkeling van de Veilguard door een visueel nieuw prototype te creëren. Dit interactieve verhaal, met vertakkingskeuzes, diende als een verhalentool voor het ontwikkelingsteam. Onlangs toonde hij meer dan 100 schetsen uit dit prototype en onthulde hij belangrijke afwijkingen tussen initiële concepten en de afbeelding van de laatste game van SOLA's.
Kunstenaar deelt Early Dragon Age: The Veilguard Solas Sketches
Voornamelijk weergegeven in zwart -wit met strategisch geplaatste kleuraccenten (belicht elementen zoals de Lyrium Dagger van de Veilguard ), deze schetsen portretteren Solas als een veel meer dreigende figuur dan de adviseur die in het uitgebrachte spel wordt gezien. Terwijl scènes als zijn eerste poging om de sluier te scheuren grotendeels consistent blijven, tonen andere afbeeldingen Solas als een kolossale, schaduwrijke entiteit. De dubbelzinnigheid rond deze scènes laat de vraag open of ze gebeurtenissen vertegenwoordigen in Rook's dromen of manifestaties van Fen'harel's kracht in de echte wereld.
Gezien de bijna tienjarige kloof tussen serie-termijnen en de titelverandering van de game van Dragon Age: Dreadwolf kort voor de release, werden aanzienlijke verhalende verschuivingen tijdens de ontwikkeling verwacht. Thornborrow's glimp achter de schermen biedt een waardevolle context, waardoor fans de evolutie van Solas's personage en het verhaal van de game kunnen begrijpen.