Özet
- Erken konsept eskizleri, son oyun içi tasvirinden farklı olan Solas için daha intikamcı, Tanrı benzeri bir kişiyi ortaya çıkarır.
- Nick Thornborrow tarafından oluşturulan, Dragon Age: DeilGuard'ın anlatısı şekillendirmeye yardımcı olan görsel bir roman prototipi.
- Konsept sanatı ve son oyun arasındaki karşılaştırmalar, Solas için potansiyel olarak daha karanlık, daha açık bir gündemin öngörüldüğünü gösteriyor.
Eski bir BioWare sanatçısı Nick Thornborrow, Solas'ın karakter arkının evrimi hakkında ilginç bilgiler sunan Dragon Age: The VeilGuard için erken konsept eskizlerini tanıttı. Solas son oyunda önemli bir rol oynarken, Thornborrow'un eskizleri büyük ölçüde farklı bir yorum sunuyor.
Solas, 2014'ün Dragon Age: Inquisition'ı yararlı bir arkadaş olarak piyasaya sürdü, ihanet olarak gerçek doğası daha sonra ortaya çıktı. Bu ihanet ve perdeyi parçalama planı, Dragon Age'in merkezi öncülünü oluşturur: Dikguard .
Nisan 2022'de BioWare'den ayrılmasına rağmen, Thornborrow görsel bir roman prototipi oluşturarak VeilGuard'ın gelişimine katkıda bulundu. Dallanma seçeneklerine sahip bu etkileşimli anlatı, geliştirme ekibi için bir hikaye anlatma aracı olarak hizmet etti. Son zamanlarda, bu prototipten 100'den fazla eskiz sergiledi ve ilk kavramlar ve son oyunun Solas tasviri arasındaki önemli sapmaları ortaya koydu.
Sanatçı Erken Dragon Age: The Veilguard Solas Eskizleri paylaşıyor
Stratejik olarak yerleştirilmiş renk aksanlarıyla ( Veilguard'ın Lyrium Dagger gibi unsurları vurgulayan) ağırlıklı olarak siyah beyaz olarak işlenir, bu eskizler Solas'ı yayınlanan oyunda görülen danışmandan çok daha tehditkar bir figür olarak tasvir eder. Peçeyi yırtmak için ilk girişimi gibi sahneler büyük ölçüde tutarlı kalırken, diğer tasvirler Solas'ı muazzam, gölgeli bir varlık olarak sergiliyor. Bu sahneleri çevreleyen belirsizlik, Rook'un hayallerindeki olayları veya Fen'harel'in gerçek dünyadaki gücünün tezahürlerini temsil edip etmedikleri sorusunu açık bırakıyor.
Seri taksitleri ve oyunun Dragon Age'den başlık değişimi arasındaki yaklaşık on yıllık boşluk göz önüne alındığında, yayınlanmadan kısa bir süre önce Dreadwolf , gelişim sırasında önemli anlatım değişimleri öngörülmüştür. Thornborrow'un sahne arkası gözü, hayranların Solas'ın karakterinin ve oyunun anlatımının evrimini anlamalarına yardımcı olan değerli bağlam sunuyor.