The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered telah mengambil dunia permainan dengan ribut, dengan cepat menubuhkan dirinya sebagai salah satu gelaran yang menonjol pada tahun 2025. Hanya seminggu selepas pembebasannya pada 22 April, ia mendakwa tempat ketiga dalam kedudukan jualan AS -hanya trailing Monster Hunter: Wilds dan Assassin's Creed: Shadows. Prestasi yang mengagumkan ini datang walaupun sudah tersedia melalui Xbox Game Pass, yang bermaksud kejayaan komersil tajuk didorong sebahagian besarnya oleh pembelian langsung.
Oblivion Remastered juga membuat gelombang di Steam, di mana ia mencapai kiraan pemain serentak puncak lebih dari 216,000. Walaupun nombor itu mengejutkan sendiri, penting untuk diperhatikan bahawa permainan yang dilancarkan serentak di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan Game Pass, terus memperluaskan jangkauannya di luar PC sahaja.
Menurut penganalisis industri Mat Piscatella dari Circana, pencapaian ini menggariskan berapa banyak permintaan yang ada untuk pengalaman RPG klasik yang dibawa ke era moden. Dan memandangkan penerimaan yang sangat positif, nampaknya Bethesda akan terus ke bawah jalan Remaster -jatuh 3 dan Fallout: New Vegas menjadi antara calon yang paling kerap dicadangkan.
Sebenarnya, Bruce Nesmith, bekas pereka utama pada Fallout 3, berkongsi pandangan tentang apa yang berpotensi Fallout 3 remastered mungkin diperlukan. Beliau menyatakan bahawa Fallout 3 yang asal adalah percubaan pertama Bethesda untuk mencipta RPG gaya penembak, dan sementara pecah tanah pada masa itu, senapangnya tidak bertahan dengan baik berbanding dengan penyertaan kemudian seperti Fallout 4.
Oblivion Remastered, yang dibangunkan oleh Virtuos menggunakan Unreal Engine 5, berfungsi sebagai contoh utama bagaimana projek sedemikian dapat dikendalikan. Permainan kini berjalan pada resolusi 4K dengan 60 bingkai yang lancar sesaat. Tetapi di luar peningkatan grafik, ia mempunyai kemas kini yang besar kepada sistem teras termasuk penciptaan watak, mekanik meratakan, animasi pertempuran, dan reka bentuk UI. Penambahbaikan tambahan termasuk garisan dialog baru, kawalan kamera ketiga yang dipertingkatkan, dan perubahan teknologi Lip-Sync yang maju yang sangat berkesan sehingga ramai peminat berpendapat bahawa permainan itu harus dianggap lebih banyak daripada pembuatan semula penuh daripada remaster.
Nesmith sendiri memuji tahap polish yang dicapai dalam Oblivion Remastered, menunjukkan ia jauh melebihi penyegaran visual yang mudah. "Ia bukan hanya dikemas kini dengan standard Skyrim pada tahun 2011," katanya. "Ia dinaikkan kepada sesuatu yang, secara visual dan mekanikal, pesaing bahkan kemas kini terkini yang dilihat di Skyrim hari ini." Sesetengah peminat telah pergi sejauh menyebutnya "Oblivion 2.0."
Memandangkan spekulasi berterusan mengenai tajuk klasik Bethesda yang mungkin seterusnya untuk remaster, masyarakat tetap terlibat. Sama ada Morrowind , Skyrim , atau Fallout 3 , bar telah ditetapkan tinggi oleh Oblivion Remastered.
Sementara itu, Bethesda menyesuaikan diri dengan pelbagai projek berprofil tinggi, termasuk pembangunan pada Elder Scrolls VI , ekspansi Starfield yang berpotensi, sokongan berterusan untuk Fallout 76 , dan musim kedua siri TV Fallout yang akan datang, yang akan meneroka dunia New Vegas.
Bagi mereka yang menyelam ke dalam Remastered Oblivion, panduan yang luas boleh didapati meliputi segala -galanya dari peta interaktif dan pelengkap utama pencarian utama untuk strategi pencarian, membina karakter, petua pelancaran, dan bahkan setiap kod cheat PC yang diketahui.
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered
Lihat 6 gambar
[TTPP]