Pangkalan pemain Deadlock telah merosot dengan ketara, dengan pemain serentak puncak sekarang di bawah 20,000. Sebagai tindak balas, injap mengubah strategi pembangunannya.
injap akan menyesuaikan jadual kemas kini utamanya, bergerak dari kitaran pelepasan bi-mingguan tetap. Perubahan ini, menurut pemaju, akan membolehkan ujian dan pelaksanaan kemas kini yang lebih teliti, mengakibatkan keluaran yang lebih besar dan digilap. Hotfix biasa masih akan digunakan seperti yang diperlukan.
Imej: Discord.gg
Jadual kemas kini dua minggu sebelumnya, sementara membantu, terbukti terlalu bergegas untuk pelaksanaan yang optimum, mendorong peralihan pendekatan. Kiraan pemain Deadlock telah menjunam dari lebih 170,000 pemain serentak pada puncaknya ke julat semasa 18,000-20,000.
keutamaan injap kualiti melebihi kelajuan adalah pilihan yang disengajakan. Pemaju percaya produk unggul secara organik akan menarik pemain dan pendapatan, mencerminkan trajektori pembangunan Dota 2, yang juga menyaksikan pergeseran kekerapan kemas kini dari masa ke masa. Oleh itu, tidak ada punca segera untuk penggera mengenai masa depan Deadlock.