Cơ sở người chơi của bế tắc đã bị thu hẹp đáng kể, với những người chơi đồng thời đỉnh cao hiện dưới 20.000. Đáp lại, Valve đang thay đổi chiến lược phát triển của nó.
Valve sẽ điều chỉnh lịch cập nhật chính của mình, di chuyển ra khỏi chu kỳ phát hành hai tuần một lần. Sự thay đổi này, theo một nhà phát triển, sẽ cho phép thử nghiệm và thực hiện các bản cập nhật kỹ lưỡng hơn, dẫn đến các bản phát hành đáng kể và được đánh bóng hơn. Các hotfix thường xuyên vẫn sẽ được triển khai khi cần thiết.
Hình ảnh: Discord.gg
Lịch cập nhật hai tuần trước đó, trong khi hữu ích, đã được chứng minh quá vội vàng để thực hiện tối ưu, nhắc nhở sự thay đổi trong cách tiếp cận. Số lượng người chơi của bế tắc đã giảm mạnh từ hơn 170.000 người chơi đồng thời ở mức cao nhất xuống mức hiện tại là 18.000-20.000.
Tuy nhiên, điều này không báo hiệu sự sụp đổ của trò chơi. Vẫn trong sự phát triển ban đầu không có ngày phát hành được thiết lập, khả năng ra mắt năm 2025 trở lên, đặc biệt là xem xét sự tập trung rõ ràng của Valve vào một tiêu đề Half-Life mới.Ưu tiên của Valve về chất lượng quá tốc độ là một lựa chọn có chủ ý. Các nhà phát triển tin rằng một sản phẩm vượt trội sẽ thu hút hữu cơ người chơi và doanh thu, phản ánh quỹ đạo phát triển của Dota 2, cũng chứng kiến sự thay đổi trong tần suất cập nhật của nó theo thời gian. Do đó, không có nguyên nhân ngay lập tức để báo động về tương lai của bế tắc.