Rumah Berita Panduan Superliminal untuk Membuka Kunci Kedalaman Tersembunyi

Panduan Superliminal untuk Membuka Kunci Kedalaman Tersembunyi

Pengarang : Aiden Jan 18,2025

Superliminal: Satu Panduan Komprehensif untuk Menakluk Permainan Teka-teki Membengkokkan Minda Ini

Superliminal ialah perjalanan yang menawan melalui landskap mimpi yang perspektif adalah kuncinya. Panduan ini menyediakan penyelesaian untuk setiap teka-teki, membimbing anda melalui setiap cabaran peringkat. Ingat, anda tidak boleh mati – semuanya ada dalam fikiran anda! Bilik latihan adalah rakan anda; bereksperimen dengan penskalaan objek dengan melaraskan sudut pandangan anda. Menjatuhkan objek lebih dekat ke lantai menjadikannya lebih kecil; lebih jauh, lebih besar. Objek juga boleh menjadi kenyataan dengan menjajarkannya dengan teliti dalam penglihatan anda.

Tahap 1: Induksi

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.

Tahap ini memperkenalkan mekanik teras.

  • Teka-teki 1: Tandatangani kontrak (pilihan) dan teruskan.
  • Teka-teki 2: Berlatih dengan objek, kemudian kecilkan buah catur untuk mengatasinya.
  • Teka-teki 3: Kecilkan blok atas untuk mengakses pintu keluar. Ketahui tentang pintu yang menghalang objek.
  • Teka-teki 4: Letakkan objek pada butang untuk menahan pintu terbuka.
  • Teka-teki 5: Besarkan kiub untuk digunakan sebagai langkah untuk mencapai kawasan seterusnya.
  • Teka-teki 6: Letakkan bidak pada butang yang dilihat melalui tingkap.
  • Teka-teki 7: Gunakan baji keju sebagai tanjakan, menggunakan putaran objek.
  • Teka-teki 8: Kecilkan blok besar untuk meletakkannya pada butang.
  • Teka-teki 9: Kecilkan blok dan letakkan pada butang yang jauh.
  • Teka-teki 10: Alihkan blok ke atas dinding rendah ke dalam bilik bersebelahan.
  • Teka-teki 11: Besarkan tanda keluar untuk mengaktifkan kedua-dua butang secara serentak.
  • Teka-teki 12: Gunakan baji keju untuk menumbangkan panel dinding, mencipta laluan.

Tahap 2: Optik

Superliminal - a hotel room with unusual perspective.

Tahap ini memfokuskan pada memanipulasi perspektif dalam tetapan hotel.

  • Teka-teki 1: Gunakan pintu keluar api dan manipulasi saiznya untuk maju.
  • Teka-teki 2: Jajarkan objek yang dilukis kubus untuk mencipta kiub boleh panjat.
  • Teka-teki 3: Jajarkan bunga untuk menjadi sebuah tangga kiub.
  • Teka-teki 4: Gunakan tangga kiub dan selaraskan bahagian pintu keluar api untuk mencipta laluan.
  • Teka-teki 5: Jajarkan objek untuk mencipta sebilah catur, memberikan akses kepada lubang.
  • Teka-teki 6: Besarkan bulan untuk mendedahkan dan mengakses pintu kecil.

Tahap 3: Kubisme

Superliminal - a gigantic dice near a door, in an art gallery.

Tahap ini melibatkan memanipulasi banyak dadu dalam galeri seni.

  • Teka-teki 1: Besarkan dadu untuk mencapai tebing.
  • Teka-teki 2: Gunakan dadu sebagai langkah untuk sampai ke pintu keluar.
  • Teka-teki 3: Gunakan dadu untuk mencipta laluan.
  • Teka-teki 4: Gunakan dadu sebagai langkah untuk maju.
  • Teka-teki 5: Manipulasi dadu yang dilampirkan untuk mencipta laluan.
  • Teka-teki 6: Gunakan serpihan dadu sebagai tanjakan.
  • Teka-teki 7: Gunakan serpihan die untuk membuat langkah.
  • Teka-teki 8: Manipulasi dadu untuk mendedahkan lif.

Tahap 4: Blackout

Superliminal - Several tanks and bottles in a dark room.

Navigasi persekitaran yang gelap dan mengelirukan.

  • Teka-teki 1: Cari jalan keluar tersembunyi dalam kegelapan.
  • Teka-teki 2: Ikut platform sempit merentasi lubang.
  • Teka-teki 3: Berjalan ke belakang ke dalam kegelapan untuk mencari tangga.
  • Teka-teki 4: Gunakan tanda keluar yang besar untuk menerangi laluan.
  • Teka-teki 5: Besarkan tanda keluar untuk melihat melalui tingkap dan mengakses jalan keluar tinggi.

Tahap 5: Klon

Superliminal - a green door with several smaller green doors.

Tahap ini memperkenalkan pengklonan objek.

  • Teka-teki 1: Gunakan pintu klon untuk menyelesaikan teka-teki.
  • Teka-teki 2: Cipta tangga pintu klon.
  • Teka-teki 3: Cipta tangga jam penggera klon.
  • Teka-teki 4: Klonkan epal untuk mengetuk butang yang lain.
  • Teka-teki 5: Klonkan epal untuk meletakkannya pada butang.
  • Teka-teki 6: Klonkan tanda untuk mencipta struktur yang boleh dipanjat.

Tahap 6: Rumah Anak Patung

Superliminal - a giant dollhouse.

Teroka persekitaran seperti rumah anak patung.

  • Teka-teki 1: Besarkan rumah anak patung untuk masuk.
  • Teka-teki 2: Gunakan kipas untuk menjatuhkan blok dan membebaskan pintu.
  • Teka-teki 3: Besarkan tetingkap untuk dilalui.
  • Teka-teki 4: Besarkan istana kembung untuk mengakses pintu.
  • Teka-teki 5: Gunakan pintu untuk mencipta laluan.
  • Teka-teki 6: Masukkan rumah anak patung kecil untuk sampai ke lif.

Tahap 7: Labirin

Superliminal - a chess piece on a button.

Navigasi labirin yang kompleks dan beralih.

  • Teka-teki 1: Manipulasi jam penggera untuk menukar graviti dan mencari jalan keluar.
  • Teka-teki 2: Cari laluan tersembunyi di sebalik pintu.
  • Teka-teki 3: Cari laluan tersembunyi di sebalik dinding.
  • Teka-teki 4: Jatuhkan tangga lingkaran untuk sampai ke kawasan yang lebih rendah.
  • Teka-teki 5: Gunakan dadu untuk mencapai tahap yang lebih tinggi.
  • Teka-teki 6: Gunakan sekeping catur untuk menahan butang.
  • Teka-teki 7: Manipulasi dadu dan jam penggera untuk sampai ke lif.
  • Teka-teki 8: Cari bilik tidur tersembunyi di sebalik tiang lampu 2D.

Tahap 8: Ruang Putih

Superliminal - a shadow from a filing cabinet.

Navigasi persekitaran yang semakin abstrak dan nyata.

  • Teka-teki 1: Besarkan model bangunan untuk mencari jalan keluar.
  • Teka-teki 2: Gunakan tingkap sebagai kiub untuk memanjat.
  • Teka-teki 3: Berjalan melalui bentuk tangga putih.
  • Teka-teki 4: Berjalan melalui dinding putih untuk mencari pintu.
  • Teka-teki 5: Gunakan buah catur untuk melintasi papan catur.
  • Teka-teki 6: Cipta bilik daripada pintu 2D untuk mengakses baji keju.
  • Teka-teki 7: Gunakan baji keju untuk mencapai pintu yang tinggi dan jatuh melalui lubang untuk melengkapkan tahap.

Tahap 9: Tinjauan Semula

Superliminal - a room filled with lockers.

Tahap akhir, Cinematic meninjau semula kawasan sebelumnya. Tahap ini sebahagian besarnya adalah linear dan memerlukan penyelesaian teka-teki yang minimum.

panduan ini menyediakan panduan komprehensif untuk melengkapkan Superliminal. Ingat untuk mencuba dan menerima mekanik permainan yang tidak konvensional!

Artikel Terkini
  • Navigasi halangan di hutan Kindling: Permainan Auto-Runner Baru!

    ​ * Hutan Kindling* adalah ciptaan terbaru dari Dennis Berndtsson-pemaju indie solo pada waktu siang dan guru sekolah menengah pada waktu malam. Ini auto-runner-scrolling auto-runner ini menggabungkan permainan pantas dengan mekanik inventif, pemain yang meresap di dunia yang penuh dengan hutan berapi-api, lava mematikan f

    by Eleanor Jul 09,2025

  • 512GB Samsung Pro Plus Micro SDXC Kad dengan Penyesuai USB Sekarang $ 29.99

    ​ Ingin mengembangkan kapasiti penyimpanan suis Nintendo, dek stim, atau Asus Rog Ally anda? Amazon kini menawarkan kad SDXC mikro SDXC yang berprestasi tinggi 512GB untuk hanya $ 29.99-perjanjian hebat yang termasuk pembaca kad USB yang padat tanpa kos tambahan. Samsung dianggap secara meluas

    by Peyton Jul 09,2025

Permainan Terkini
Jenny Solitaire® - Card Games

Kad  /  1.33.0  /  110.10M

Muat turun
Acey Doozy

Kad  /  1.70.3  /  38.60M

Muat turun
Fun games for kids

Teka-teki  /  3.9  /  41.20M

Muat turun