Gearbox CEO hints op Borderlands 4 na Borderlands filmflops
Na de box office-bom die de Borderlands-film was, heeft Gearbox-CEO Randy Pitchford opnieuw de ontwikkeling van Borderlands 4 geplaagd. Lees verder voor details over de voortgang van de game en de recente opmerkingen van de CEO.
Gearbox CEO biedt nog een glimp van Borderlands 4 Development
De voortgang van de volgende Borderlands-game gaat door
Afgelopen zondag bevestigde Pitchford op subtiele wijze de lopende werkzaamheden aan een nieuwe Borderlands-game, waarbij hij zijn dankbaarheid uitte aan fans wier enthousiasme voor de games ruimschoots opweegt tegen de ontvangst van de recente verfilming. Hij zei dat het team hard aan het werk is aan de volgende aflevering, waardoor fans hongerig blijven naar meer informatie.
Deze nieuwste tease volgt op de opmerkingen van Pitchford vorige maand in een GameMe-interview, waarin hij zinspeelde op verschillende belangrijke projecten die bij Gearbox in de maak zijn. Hoewel hij een formele aankondiging vermeed, suggereerde hij dat er nieuws over de volgende Borderlands-game op handen is.
Eerder dit jaar bevestigde uitgever 2K officieel de ontwikkeling van Borderlands 4, die samenviel met de overname van Gearbox Entertainment door Take-Two Interactive. Van de Borderlands-franchise, gelanceerd in 2009, zijn meer dan 83 miljoen exemplaren verkocht, waarbij Borderlands 3 met 19 miljoen exemplaren de snelst verkopende titel van 2K werd. Borderlands 2 blijft de bestseller van het bedrijf, met meer dan 28 miljoen verkochte exemplaren sinds 2012.
Slechte filmontvangst in Borderlands leidt tot opmerkingen van de CEO
De opmerkingen van Pitchford op sociale media volgden op aanzienlijke kritiek op de Borderlands-film, zowel kritisch als commercieel. Ondanks een brede release in meer dan 3.000 theaters, bracht de film tijdens het openingsweekend slechts $ 4 miljoen op. Zelfs IMAX-vertoningen konden de slechte prestaties niet redden. Verwacht wordt dat de film in de eerste oplage ver onder de $10 miljoen zal uitkomen, wat in schril contrast staat met het budget van $115 miljoen.
De lang uitgestelde film, die al meer dan drie jaar in productie is, kreeg vernietigende recensies en wordt nu beschouwd als een van de grootste kritieke mislukkingen van de zomer. Zelfs toegewijde Borderlands-fans uitten hun teleurstelling, wat tot uiting kwam in de lage CinemaScore-beoordeling. Critici noemden de kloof tussen de film en het publiek, waardoor de charme en humor ontbrak die de games definieerden. Edgar Ortega van Loud and Clear Reviews merkte de misplaatste poging van de film op om jongere kijkers aan te spreken, wat resulteerde in een mat eindproduct.
Terwijl Gearbox zich voorbereidt op zijn volgende game, dient de teleurstellende film als een waarschuwend verhaal over het aanpassen van geliefde videogames aan het grote scherm. De studio blijft echter gefocust op het leveren van een nieuwe succesvolle titel voor zijn gamingfanbase.