Ik had onlangs het genoegen om Ilsun (art director) en Terron J. (Inhoud Director) te interviewen van Pixel Tribe, het getalenteerde team achter de komende Kakao -gamestitel, *Goddess Order *. Veel dank aan Ilsun en Terron voor het delen van hun inzichten in de ontwikkeling van deze Pixel RPG!
Q&A met Pixel Tribe
Droid -gamers: wat inspireert de Pixel Sprites voor elk personage?

Ilsun (Pixel Tribe): "Hallo! Ik ben Ilsun, art director bij Pixel Tribe, leidend de beelden voor Goddessorde . Bouwen op het Pixel Art Success of Crusaders Quest , Goddess Order Doelt van hoogwaardige, console-achtige gevoel, met een klein aantal karakter en achtergrond. Express -vorm en beweging, dus het gaat meer over de genuanceerde invloed van ervaring dan specifieke referenties. Cruciaal. Een schrijver kan bijvoorbeeld een nobele dame voorstellen die verfijnd is maar fel vecht met dubbele messen; Het is een leuk, iteratief proces. "
Droid-gamers: hoe benader je wereldbouw in een fantasy RPG?
Terron J. (Pixel Tribe): "Hallo, ik ben Terron J., inhoudsdirecteur. Onze wereldbouw begint met de personages-Lisbeth, Violet en Yan. Hun persoonlijkheden en achtergrondverhalen vormden de stichting van het spel. Ik heb hun verhalen uitgewerkt, hun verhalen uit, hun groei en genietend.
Droid -gamers: hoe worden gevechtsstijlen en gevechtsanimaties ontworpen?
Terron J. (Pixel Tribe): "De gevecht van Goddess Order gebruikt drie personages in turn-based gevechten, met linkvaardigheden die synergie creëren. Ontwerp omvat brainstormen en discussies. Eerst definiëren we unieke rollen voor elk personage-een krachtige aanvaller, een snelle aanvaller, een karakter-lekkingsvaardigheden. Omslachtig passen we ons dienovereenkomstig aan. "
ILSUN (Pixel Tribe): "Vervolgens verbeteren we de visuals. We beschouwen wapenkeuze, uiterlijk en bewegingen om de nadruk te leggen op persoonlijkheid. Hoewel het 2D Pixel Art is, bewegen personages driedimensionaal. Dit voegt diepte toe aan de pixelkwaliteit. We gebruiken fysieke modellen-zwaard, Spears, Spears, Swords, Spears, enz.-Toets van meer realistische animaties."
Terron J. (Pixel Tribe): "Ten slotte optimaliseren we voor mobiel. We zorgen voor een soepele gevechten, zelfs op apparaten met een lagere specificatie zonder in gevaar te brengen. Goddessorde is ontworpen voor hands-on gameplay, dus we prioriteit geven aan een naadloze ervaring."

Droid -gamers: wat is de volgende stap voor *Godin Order *?
Ilsun (Pixel Tribe): " Godin Order biedt een JRPG-gevoel met zijn pixelkunst en verhaal. Het volgt de Lisbeth Knights die de wereld redden. We zullen continu hoofdstuk- en oorsprongsverhalen bijwerken. Na de lancering zijn we van plan om activiteiten zoals quests en Treasure Hunts toe te voegen en geavanceerde inhoud met geraffineerde controles."