Star Wars Outlaws: een galactisch avontuur geïnspireerd door Samurai en Open-World Classics
Creative Director van Star Wars Outlaws, Julian Grudy, onthulde onlangs de verrassende invloeden achter de ontwikkeling van de game, die inspiratie putten uit zowel samurai-actie als uitgebreide open-wereld RPG's. Deze mix van invloeden belooft een unieke Star Wars -ervaring.
Ghost of Tsushima: een masterclass in onderdompeling
Rasty noemt Ghost of Tsushima als een grote inspiratie, die zijn meeslepende wereldontwerp en samenhangende gameplay benadrukt. In tegenstelling tot games die afhankelijk zijn van repetitieve taken, resoneerden Ghost of Tsushima's naadloze integratie van verhaal, wereld en personages diep met Rusty's visie op Star Wars Outlaws. Hij wilde dit niveau van onderdompeling repliceren, waardoor spelers de rol van een outlaw in het Star Wars Galaxy echt konden bewonen. De parallel tussen de reis van de Samurai en het pad van de Scoundrel onderstreept de focus op het creëren van een boeiend en geloofwaardig verhaal.
Assassin's Creed Odyssey: Embracing Exploration and Scale
De invloed van Assassin's Creed Odyssey is ook duidelijk, met name bij het creëren van een enorme, verkennende wereld met RPG -elementen. Rusty bewonderde de vrijheid en schaal van het spel en bevorderde een gevoel van verkenning en ontdekking. Hij probeerde een vergelijkbare uitgebreide wereld te creëren voor Star Wars Outlaws, rechtstreeks overleg met het Assassin's Creed Odyssey -team voor begeleiding over wereldontwerp en traversal. In tegenstelling tot de uitgebreide speeltijd van Odyssey, streefde Rasty echter op een meer gerichte, verhalende ervaring, waardoor een dwingende reis van begin tot eind zorgde.
The Outlaw Fantasy: Living the Scoundrel's Life
Centraal in Star Wars Outlaws staat het klassieke Scoundrel -archetype, dat doet denken aan Han Solo. De ontwikkeling van de game werd geleid door de fantasie om een schurk te zijn in een sterrenstelsel met kansen en avontuur. Dit kernconcept ondersteunt de diverse beschikbare activiteiten: het spelen van SABACC, sneller over planeten, besturend starships en het verkennen van diverse werelden. De naadloze integratie van deze activiteiten is bedoeld om spelers volledig onder te dompelen in het leven van een Star Wars Outlaw.