Star Wars Outlaws: Isang Galactic Adventure Inspired ng Samurai at Open-World Classics
Ang Direktor ng Star Wars Outlaws 'na si Julian Gerighty, kamakailan ay nagsiwalat ng mga nakakagulat na impluwensya sa likod ng pag-unlad ng laro, pagguhit ng inspirasyon mula sa parehong pagkilos ng Samurai at malawak na open-world RPG. Ang timpla ng mga impluwensya ay nangangako ng isang natatanging karanasan sa Star Wars.
Ghost of Tsushima: Isang Masterclass sa Immersion
Binanggit ni Gerighty ang Ghost ng Tsushima bilang isang pangunahing inspirasyon, na nagtatampok ng nakaka -engganyong disenyo ng mundo at cohesive gameplay. Hindi tulad ng mga laro na umaasa sa paulit -ulit na mga gawain, ang Ghost ng walang tahi na pagsasama ni Tsushima ng kwento, mundo, at mga character ay lumalim sa pangitain ni Gerighty para sa Star Wars Outlaws. Nilalayon niyang kopyahin ang antas ng paglulubog na ito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tunay na naninirahan ang papel ng isang outlaw sa Star Wars Galaxy. Ang kahanay sa pagitan ng paglalakbay ng samurai at ang landas ng scoundrel ay binibigyang diin ang pokus sa paglikha ng isang mapang -akit at mapagkakatiwalaang salaysay.
Assassin's Creed Odyssey: Pagyakap sa Paggalugad at Scale
Ang impluwensya ng Assassin's Creed Odyssey ay maliwanag din, lalo na sa paglikha ng isang malawak, maipaliwanag na mundo na may mga elemento ng RPG. Hinahangaan ni Gerighty ang kalayaan at scale ng laro, na nagtataguyod ng isang pakiramdam ng paggalugad at pagtuklas. Naghangad siyang lumikha ng isang katulad na malawak na mundo para sa Star Wars Outlaws, nang direkta sa pagkonsulta sa koponan ng Assassin's Creed Odyssey para sa gabay sa World Design at Traversal. Gayunpaman, hindi tulad ng malawak na oras ng pag-play ng Odyssey, naglalayong si Gerighty para sa isang mas nakatuon, karanasan na hinihimok ng salaysay, tinitiyak ang isang nakakahimok na paglalakbay mula sa simula hanggang sa matapos.
Ang Outlaw Fantasy: Buhay ng Buhay ng Scoundrel
Ang Central hanggang Star Wars Outlaws ay ang klasikong scoundrel archetype, na nakapagpapaalaala sa Han Solo. Ang pag -unlad ng laro ay ginagabayan ng pantasya ng pagiging isang rogue sa isang kalawakan na napuno ng pagkakataon at pakikipagsapalaran. Ang pangunahing konsepto na ito ay sumasailalim sa magkakaibang mga aktibidad na magagamit: paglalaro ng SABACC, pabilis sa buong mga planeta, pag -pilot ng mga bituin, at paggalugad ng magkakaibang mundo. Ang walang tahi na pagsasama ng mga aktibidad na ito ay naglalayong ganap na ibabad ang mga manlalaro sa buhay ng isang Star Wars Outlaw.