Dom Aktualności Steam, Epic Mandat: „Gry kupione na naszych platformach są zasobami niezaangażowanymi”

Steam, Epic Mandat: „Gry kupione na naszych platformach są zasobami niezaangażowanymi”

Autor : Christian Feb 10,2025

Nowe prawo Kalifornii wyjaśnia własność gier cyfrowych

Nowe prawo Kalifornii, AB 2426, ma na celu zwiększenie przejrzystości sprzedaży gier cyfrowych poprzez wymaganie sklepów internetowych takich jak Steam i Epic Games, aby wyraźnie stwierdzić, czy zakup przyznaje własność, czy tylko licencję. To prawo, podpisane przez gubernatora Gavina Newsoma, wchodzi w życie w przyszłym roku i zwalcza wprowadzające w błąd praktyki reklamowe.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Ustawodawstwo nakazuje, aby cyfrowe witryny sklepów używają jasnego i wyraźnego języka, aby poinformować konsumentów o charakterze ich zakupów. Obejmuje to użycie odrębnych

lub kolorów w celu podkreślenia rozróżnienia między licencjonowaniem a własnością. Prawo określa „grę” szeroko, obejmując aplikacje dostępne na różnych urządzeniach, w tym dodatki i dodatkowe treści. <🎵 🎵>

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Narusznicy stoją przed potencjalnymi karami cywilnymi lub zarzutami wykroczeń za fałszywą reklamę. Prawo szczególnie zabrania reklam lub sprzedaży produktów cyfrowych jako oferowania „nieograniczonej własności”, chyba że jest to wyraźnie prawdziwe. Ustawodawcy podkreślili znaczenie zrozumienia konsumentów na coraz bardziej cyfrowym rynku.

Steam, Epic Required to Admit You Don't Prawo ogranicza również użycie warunków takich jak „kup” lub „zakup”, chyba że konsumenci zostaną wyraźnie poinformowani, że zakup nie jest równoznaczne z nieograniczonym dostępem lub własnością. AssembLymember Jacqui Irwin podkreślił potrzebę ochrony konsumentów jako spadek sprzedaży mediów fizycznych. <🎵 🎵>

Steam, Epic Required to Admit You Don't Usługi subskrypcyjne i kopie offline pozostają niejasne

Wpływ prawa na usługi subskrypcyjne, takie jak Game Pass i kwestia kopii gier offline, pozostaje niezdefiniowany. Ostatnie instancje gier pobierane przez firmy takie jak Ubisoft wywołały debatę na temat praw konsumentów. Kierownik Ubisoft wcześniej zasugerował, że gracze powinni przyzwyczaić się do nie „posiadania” gier w tradycyjnym sensie, biorąc pod uwagę wzrost modeli subskrypcji. <🎵 🎵 🎵 🎵>

AssembLymember Irwin wyjaśnił, że prawo ma na celu zapewnienie konsumentom zrozumienia charakteru ich cyfrowych zakupów, podkreślając różnicę między licencją a prawdziwą własnością. Jest to szczególnie istotne, ponieważ konsumenci często błędnie uważają, że nabywają stałą własność towarów cyfrowych, podobnie jak w mediach fizycznych. <🎵 🎵>

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Najnowsze artykuły
  • Jenna Ortega o jej niewielkiej roli MCU: „Obcinają wszystkie moje linie”

    ​ Czy pamiętasz, jak widziałam Jennę Ortega w Iron Man 3? Wybaczono ci, że zapomnisz jej mrugnięcia-i nie pomijasz kamei. W tej krótkiej scenie pojawia się bardzo młoda Ortega na wózku inwalidzkim, oznaczając swój debiut filmowy w wieku 11 lat w Film Marvel Cinematic Universe 2013.in Iron Man 3, Ortega's Charact

    by Scarlett Apr 19,2025

  • Jumanji Stampede Gra planszowa teraz 9 USD w sprzedaży

    ​ Dla tych, którzy czule pamiętają klasykę Fireball Island z 1986 roku, z jej wyjątkowym wykorzystaniem marmurów do tworzenia fizycznych przeszkód na tablicy 3D, dostępna jest dziś bardziej przystępna i ekscytująca opcja. Podczas gdy Revival 2018, Fireball Island: The Curse of Vul-kar, była przyzwoitą aktualizacją, jeśli jesteś loo

    by Amelia Apr 19,2025