กฎหมายใหม่ของแคลิฟอร์เนียชี้แจงความเป็นเจ้าของเกมดิจิทัล
กฎหมายแคลิฟอร์เนียใหม่ AB 2426 มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มความโปร่งใสในการขายเกมดิจิตอลโดยกำหนดให้ร้านค้าออนไลน์เช่นเกม Steam และ Epic เพื่อระบุอย่างชัดเจนว่าการซื้อมอบความเป็นเจ้าของหรือเพียงใบอนุญาต กฎหมายฉบับนี้ลงนามโดยผู้ว่าการกาวินนิวซัมมีผลในปีหน้าและต่อสู้กับแนวทางปฏิบัติด้านการโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิด
<> กฎหมายสั่งว่าหน้าร้านดิจิตอลใช้ภาษาที่ชัดเจนและชัดเจนเพื่อแจ้งให้ผู้บริโภคทราบถึงลักษณะของการซื้อของพวกเขา ซึ่งรวมถึงการใช้ หรือสีที่แตกต่างกันเพื่อเน้นความแตกต่างระหว่างการออกใบอนุญาตและความเป็นเจ้าของ กฎหมายกำหนด "เกม" ในวงกว้างครอบคลุมแอปพลิเคชันที่เข้าถึงได้บนอุปกรณ์ต่าง ๆ รวมถึงส่วนเสริมและเนื้อหาเพิ่มเติม
ผู้ฝ่าฝืนเผชิญกับการลงโทษทางแพ่งที่อาจเกิดขึ้นหรือค่าใช้จ่ายทางอาญาสำหรับการโฆษณาที่ผิดพลาด กฎหมายห้ามการโฆษณาหรือขายผลิตภัณฑ์ดิจิทัลโดยเฉพาะเพื่อเสนอ "ความเป็นเจ้าของที่ไม่ จำกัด " เว้นแต่จะเป็นจริงอย่างชัดเจน สมาชิกสภานิติบัญญัติเน้นความสำคัญของความเข้าใจของผู้บริโภคในตลาดดิจิทัลที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ
<> กฎหมายยัง จำกัด การใช้คำเช่น "ซื้อ" หรือ "ซื้อ" เว้นแต่ผู้บริโภคจะได้รับแจ้งอย่างชัดเจนว่าการซื้อไม่ได้เท่ากับการเข้าถึงหรือความเป็นเจ้าของที่ไม่ จำกัด Assemblymember Jacqui Irwin เน้นถึงความจำเป็นในการคุ้มครองผู้บริโภคเนื่องจากการลดลงของยอดขายสื่อทางกายภาพ
<>
บริการสมัครสมาชิกและสำเนาออฟไลน์ยังไม่ชัดเจน
ผลกระทบของกฎหมายต่อบริการการสมัครสมาชิกเช่น Game Pass และปัญหาของสำเนาเกมออฟไลน์ยังคงไม่ได้กำหนด อินสแตนซ์ล่าสุดของเกมที่ดำเนินการออฟไลน์โดย บริษัท อย่าง Ubisoft ได้จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับสิทธิ์ของผู้บริโภค ก่อนหน้านี้ผู้บริหาร Ubisoft แนะนำว่าผู้เล่นควรคุ้นเคยกับการไม่ "เป็นเจ้าของ" ในความหมายดั้งเดิมเนื่องจากการสมัครสมาชิกรุ่น
<>
แอสเซมบลีเออร์วินชี้แจงว่ากฎหมายมีวัตถุประสงค์เพื่อให้แน่ใจว่าผู้บริโภคเข้าใจถึงลักษณะของการซื้อดิจิทัลของพวกเขาโดยเน้นความแตกต่างระหว่างใบอนุญาตและความเป็นเจ้าของที่แท้จริง สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากผู้บริโภคมักจะเชื่อว่าพวกเขาได้รับความเป็นเจ้าของอย่างถาวรของสินค้าดิจิทัลคล้ายกับสื่อทางกายภาพ[]