Harmonogram aktualizacji Deadlock 2025: mniej, większe łatki
Valve ogłosił zmianę strategii aktualizacji impasu w 2025 r., Priorytetowo nadając priorytet większym, rzadziej łatki w stosunku do konsekwentnych dwutygodniowych aktualizacji z 2024 r. Daj więcej czasu na iterację wewnętrzną i informacje zwrotne od gracza zewnętrznego.
Chociaż ta wiadomość może zawieść niektórych graczy przyzwyczajeni do ciągłego napływu treści, Valve zapewnia, że przyszłe aktualizacje będą bardziej znaczące i wpływowe, przypominające zdarzenia w grze, a nie drobne korekty. Niedawna zimowa aktualizacja, zawierająca unikalne zmiany rozgrywki, służy jako podgląd tego nowego podejścia. <🎜 🎜>
Zaklenek, Free-to-Blood MOBA Valve, wystrzelił na Steam wcześniej w 2024 r. I szybko zyskał przyczepność na konkurencyjnym rynku strzelców bohaterów, nawet wraz z ciężkimi rywalami Marvel. Wyróżniająca się estetyka i wypolerowana rozgrywka steampunk przyczyniła się do jej sukcesu. Gra ma obecnie 22 grywalne postacie, rozszerzalne do 30 z dodatkiem bohaterów Hero Labs. Unikalny system anty-szaluWedług dewelopera Valve Yoshi, poprzedni dwutygodniowy cykl aktualizacji okazał się trudny dla zarządzania rozwojem wewnętrznym i umożliwiającym wystarczającym czasu na odpowiedź odtwarzacza przed następną aktualizacją. Nowy harmonogram będzie zawierał główne łatki wydane w rzadszym, niezrównanym harmonogramie, w razie potrzeby uzupełnionym hotfiksami. Oczekuje się, że ta zmiana spowoduje bardziej znaczące spadki treści i potencjalnie zwiększone zdarzenia ograniczonego czasu, podobne do zimowej aktualizacji. <🎜 🎜>
Chociaż oficjalna data premiery pozostaje niezapowiedziana, 2025 obiecuje bardziej znaczące aktualizacje i dalszy rozwój impas