กำหนดการอัปเดต 2025 ของ Deadlock: แพทช์ที่ใหญ่กว่าและใหญ่กว่า
Valve ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การอัปเดตสำหรับการหยุดชะงักในปี 2568 จัดลำดับความสำคัญของแพตช์ที่ใหญ่กว่าและบ่อยครั้งกว่าการอัปเดตรายปักษ์ต่อสัปดาห์ที่สอดคล้องกันในปี 2567 การตัดสินใจครั้งนี้สื่อสารผ่านความไม่ลงรอยกันอย่างเป็นทางการ ให้เวลามากขึ้นสำหรับการทำซ้ำภายในและข้อเสนอแนะของผู้เล่นภายนอก
ในขณะที่ข่าวนี้อาจทำให้ผู้เล่นบางคนคุ้นเคยกับการไหลบ่าเข้ามาของเนื้อหาอย่างต่อเนื่อง แต่วาล์วรับรองว่าการอัปเดตในอนาคตจะมีความสำคัญและมีผลกระทบมากขึ้นคล้ายกับเหตุการณ์ในเกมมากกว่าการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย การอัปเดตฤดูหนาวเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่ไม่ซ้ำกันทำหน้าที่เป็นตัวอย่างของวิธีการใหม่นี้
Deadlock, MOBA ที่เล่นได้ฟรีของ Valve เปิดตัวใน Steam ก่อนหน้านี้ในปี 2024 และได้รับแรงฉุดอย่างรวดเร็วในตลาดฮีโร่-นักวิ่งที่แข่งขันได้แม้กระทั่งควบคู่ไปกับรุ่นใหญ่เช่น Marvel Rivals การเล่นเกม Steampunk ที่โดดเด่นและการเล่นที่สวยงามได้มีส่วนทำให้ความสำเร็จของมัน เกมปัจจุบันมีตัวละครที่เล่นได้ 22 ตัวซึ่งขยายได้ถึง 30 ด้วยการเพิ่มตัวละครฮีโร่แล็บ ระบบป้องกันการโกงที่ไม่เหมือนใครช่วยเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นโดยรวม
ตามที่นักพัฒนาวาล์ว Yoshi วงจรการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้พิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทายสำหรับการจัดการการพัฒนาภายในและให้เวลาเพียงพอสำหรับการตอบสนองของผู้เล่นก่อนการอัปเดตครั้งต่อไป กำหนดการใหม่จะมีแพตช์หลักที่ปล่อยออกมาในตารางเวลาที่ไม่ได้ใช้งานบ่อยน้อยกว่าซึ่งเสริมด้วย Hotfixes ตามต้องการ การเปลี่ยนแปลงนี้คาดว่าจะส่งผลให้เนื้อหาลดลงอย่างมีนัยสำคัญมากขึ้นและอาจเพิ่มเหตุการณ์เวลา จำกัด คล้ายกับการอัปเดตฤดูหนาว
ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า 2025 สัญญาการปรับปรุงที่สำคัญมากขึ้นและการพัฒนาเพิ่มเติมสำหรับการหยุดชะงัก