Dökme'nin 2025 Güncelleme Programı: Daha az, daha büyük yama
Valve, 2025 yılında kilitlenme için güncelleme stratejisinde bir değişim duyurdu ve 2024'teki tutarlı iki haftalık güncellemelere göre daha az sık görülen yamalara öncelik verdi. Resmi kilitlenme uyumsuzluğuyla iletilen bu karar, geliştirme sürecini kolaylaştırmayı amaçlıyor ve Dahili yineleme ve harici oyuncu geri bildirimi için daha fazla zaman tanıyın.
Bu haber, sürekli içerik akınına alışkın bazı oyuncuları hayal kırıklığına uğratsa da, Valve, gelecekteki güncellemelerin küçük ayarlamalardan ziyade oyun içi olaylara benzeyen daha önemli ve etkili olacağını garanti ediyor. Benzersiz oyun değişiklikleri içeren son kış güncellemesi, bu yeni yaklaşımın bir önizlemesi olarak hizmet ediyor.
Valve'in oynaması ücretsiz MOBA, 2024'ün başlarında Steam'de piyasaya sürüldü ve Marvel Rivals gibi ağır ağırlıkların yanı sıra rekabetçi kahraman pazarında hızla çekiş kazandı. Kendine özgü steampunk estetiği ve cilalı oyun başarısına katkıda bulundu. Oyun şu anda Hero Labs karakterlerinin eklenmesiyle 30'a genişletilebilen 22 oynanabilir karaktere sahiptir. Benzersiz bir çıtır anti-cennet sistemi, genel oyuncu deneyimini daha da geliştirir.Valve geliştiricisi Yoshi'ye göre, önceki iki haftalık güncelleme döngüsü, iç geliştirmeyi yönetmek ve bir sonraki güncellemeden önce oyuncu yanıtı için yeterli zamana izin vermek için zor oldu. Yeni programda, gerektiğinde sıcaklıklarla desteklenen daha az sık, sabit olmayan bir programda yayınlanan büyük yamalar yer alacak. Bu değişikliğin kış güncellemesine benzer şekilde daha önemli içerik düşüşleri ve potansiyel olarak artan sınırlı süreli olaylarla sonuçlanması bekleniyor.
Resmi bir çıkış tarihi habersiz kalırken, 2025 daha önemli güncellemeler ve kilitlenme için daha fazla geliştirme vaat ediyor.