Quest Repurtial redesign ของ Fortnite redesign: กระเป๋าผสมสำหรับแฟน ๆ
การอัปเดต Fortnite ล่าสุดของ Epic Games รวมถึงการยกเครื่อง UI Quest ที่สำคัญได้จุดประกายปฏิกิริยาที่แบ่งแยกภายในชุมชน ในขณะที่การอัปเดตแนะนำเนื้อหาใหม่เครื่องสำอางและตัวเลือก pickaxe (ด้วยเครื่องมือจาก Fortnite Festival ตอนนี้ใช้งานได้เป็น pickaxes และ back blings) อินเทอร์เฟซเควสที่ออกแบบใหม่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมาก
UI ใหม่นำเสนอเควสในบล็อกและเมนูย่อยที่ยุบได้ซึ่งเป็นการออกจากรูปแบบรายการก่อนหน้า การเปลี่ยนแปลงนี้ในขณะที่อาจนำเสนอความสวยงามที่สะอาดกว่าสำหรับบางคนได้พิสูจน์แล้วว่าน่าผิดหวังสำหรับผู้เล่นหลายคนเนื่องจากเวลาการนำทางที่เพิ่มขึ้นภายในเมนู ผลกระทบนั้นเกิดขึ้นเป็นพิเศษในระหว่างการแข่งขันซึ่งการเข้าถึงเควสอย่างรวดเร็วเป็นสิ่งสำคัญ ผู้เล่นรายงานการเพิ่มเวลาที่ใช้ในการนำทางเมนูนำไปสู่การกำจัดก่อนวัยอันควรโดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่จัดการกับเควสที่ไวต่อเวลาเช่นในเหตุการณ์ Godzilla เมื่อเร็ว ๆ นี้
ก่อนหน้านี้การเข้าถึงเควสสำหรับโหมดเกมที่แตกต่างกัน (เช่นการโหลดซ้ำและ Fortnite OG) จำเป็นต้องเปลี่ยนระหว่างโหมดในล็อบบี้ซึ่งเป็นจุดโต้แย้งสำหรับหลาย ๆ คน ระบบใหม่มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหานี้ แต่การใช้งานในเกมเป็นแหล่งหลักของความยุ่งยากของผู้เล่น ความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นของการนำทางในการนำทางภายใต้แรงกดดันเป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญ
แม้จะมีข้อเสนอแนะเชิงลบเกี่ยวกับ Quest UI แต่การเพิ่มตัวเลือก Pickaxe ใหม่นั้นได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีโดยทั่วไป โดยรวมในขณะที่บทที่ 6 ซีซั่น 1 ได้รับการยกย่องเป็นส่วนใหญ่การเปลี่ยนแปลง UI เฉพาะนี้ยังคงเป็นจุดของการต่อสู้โดยเน้นความสมดุลที่ละเอียดอ่อนระหว่างการปรับปรุง UI และการรักษาประสบการณ์ผู้เล่น