Дом Новости Игры Freemium оказываются успешными, так как 82% геймеров совершали в игре покупки

Игры Freemium оказываются успешными, так как 82% геймеров совершали в игре покупки

Автор : Layla May 04,2025

Игры Freemium оказываются успешными, так как 82% геймеров совершали в игре покупки

Всесторонний новый отчет от Comscore, ведущей медиа-аналитической компании и Anzu, пионера в игре, проливает свет на развивающиеся привычки, предпочтения и тенденции расходов среди нас, геймеров. Это совместное исследование под названием «Состояние игрового отчета Comscore 2024 года» не только исследует поведение геймеров, но и погружается в самые популярные игровые жанры на различных платформах.

Игры Freemium вырос в популярности

Игры Freemium оказываются успешными, так как 82% геймеров совершали в игре покупки

Изображение (C) Ворота исследования

В отчете раскрывается поразительная статистика: 82% американских геймеров, занимающихся внутриигровыми покупками в играх Freemium в течение прошлого года. Freemium Games, смесь «бесплатных» и «премиум», позволяют игрокам загружать и играть бесплатно, предлагая дополнительные покупки в приложении для улучшенных функций и преимуществ. Они могут варьироваться от дополнительных монет и повышения здоровья до эксклюзивных игровых предметов. Примечательные примеры успешных игр Freemium включают Genshin Empakce от Mihoyo и League of Legends от Riot Games.

Модель Freemium значительно получила тягу, особенно в секторе мобильных игр. Новаторским примером является Mmorpg Mmorpg Mmorpg Mmorpg's Mmorpg, представленная в Северную Америку в 2005 году, что позволило игрокам покупать виртуальные предметы, такие как домашние животные и редкое оружие с реальными деньгами. С тех пор эта концепция была широко принята разработчиками игр и цифровыми платформами.

Игры Freemium оказываются успешными, так как 82% геймеров совершали в игре покупки

Крупные игроки, такие как Google, Apple и Microsoft, добились значительных успехов в играх Freemium, вызванных их постоянной популярностью. Исследования из Университета Корвина подчеркивают, что очарование игр Freemium проистекает из сочетания полезности, самоубийства, социального взаимодействия и конкурентных элементов. Эти факторы побуждают игроков тратить деньги на внутриигровые покупки, чтобы улучшить свой игровой опыт, разблокировать новый контент или обходить рекламу.

Стив Багдасарян, главный коммерческий директор Comscore, подчеркнул выводы отчета, отмечая: «Наш на нашем отчете о состоянии игр в 2024 году подчеркивается культурное значение игр и жизненно важную роль поведения геймеров для брендов, желающих использовать эту динамичную и заинтересованную аудиторию».

В недавнем заявлении Кацухиро Харада, директор серии Tekken, обсудил важность внутриигровых покупок. С запуском Tekken 8 Харада объяснил, что доход от этих транзакций напрямую поддерживает бюджет развития игры, особенно важно, учитывая растущие затраты на разработку игры.

Последние статьи