Дом Новости Genshin Impact Ответная реакция: разработчики выражают разочарование и приносят извинения

Genshin Impact Ответная реакция: разработчики выражают разочарование и приносят извинения

Author : Hannah Dec 15,2024
Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Президент HoYoverse Лю Вэй недавно признал, что в прошлом году резкие отзывы игроков оказали огромное давление на команду разработчиков Genshin Impact. Давайте углубимся в его комментарии и в неспокойные времена, которые пережила игра.

Команда разработчиков Genshin Impact чувствует себя разочарованной и «бесполезной» после продолжающихся негативных отзывов игроков

Команда по-прежнему стремится улучшать Genshin Impact и прислушиваться к голосам игроков.

(c) Президент SentientBamboo HoYoverse Лю Вэй недавно рассказал о «тревоге и замешательстве», которые резкие отзывы игроков принесли команде разработчиков Genshin Impact. На недавнем мероприятии в Шанхае Лю Вэй сделал комментарии в бурный период растущего недовольства игроков, особенно после Весеннего фестиваля 2024 года и последующих обновлений.

В речи, записанной и переведенной YouTube-каналом SentientBamboo, Лю Вэй выразил глубокое негативное влияние резкой критики со стороны игроков команды. «За последний год я и команда Genshin Impact испытали много беспокойства и растерянности», — сказал он. «Мы чувствуем, что переживаем очень трудные времена. Мы слышим много шума, иногда очень резкого, из-за чего вся наша проектная команда чувствует себя совершенно бесполезной».

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Заявление президента последовало за серией споров вокруг недавних обновлений Genshin Impact, включая версию 4.4 мероприятия «Фестиваль морских фонарей». Игроки были разочарованы наградами за событие, в частности, получили только три клубка, которые игроки считали неадекватными и посредственными.

Многие игроки выразили разочарование отсутствием захватывающего и достаточного контента в Genshin Impact по сравнению с другими играми HoYoverse, такими как Honkai: Star Rail, что привело к большому количеству негативных отзывов и негативной реакции. С другой стороны, последняя ролевая игра от Kuro Games «Infinite Lost» также стала предметом споров среди игроков. Объектом критики являются различия в игровом процессе и возможностях передвижения персонажей между двумя играми.

Разочарование игроков еще больше возросло из-за молитвенного события в версии 4.5 Genshin Impact: многие игроки обнаружили, что его механизм вытягивания карт невыгоден по сравнению с более традиционными молитвенными событиями в игре. Общее направление игры также подверглось критике, особенно со стороны групп игроков, которые считают, что персонажи, вдохновленные реальной культурой, были «отбелены» или искажены.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Лю Вэй выглядел эмоциональным во время своей речи, но он все же нашел время признать свои опасения. «Некоторые люди считают нашу проектную команду очень высокомерной и говорят, что они ничего не слушают», — сказал он. «Но, как сказала ведущая Аквария, мы на самом деле такие же, как и все остальные, мы тоже игроки. Мы также чувствуем то, что чувствуют другие люди. Мы просто слышим слишком много шума. Нам нужно успокоиться и различить в пути истинные голоса люди."

Несмотря на трудности, Лю Вэй выразил надежду на будущее игры и ее игроков, пообещав, что команда продолжит работать над улучшением игры и прислушиваться к голосам игрового сообщества. «Я знаю, что даже сегодня мы все еще не можем оправдать ожидания каждого. Но после беспокойства и замешательства, которые я и команда испытали за последний год, я чувствую, что мы также приобрели много смелости и доверия со стороны путешественников. . Итак, с этого момента, после того как я покину сцену, я надеюсь, что вся команда Genshin Impact и все игроки Genshin Impact смогут оставить прошлое позади и сосредоточиться на создании наилучшего возможного опыта».