Дом Новости Microsoft Quake 2 AI -прототип Sparks дебаты в Интернете

Microsoft Quake 2 AI -прототип Sparks дебаты в Интернете

Автор : Finn May 05,2025

Недавний набег Microsoft в игре, сгенерированные AI, в частности с демонстрацией, вдохновленным Quake II, вызвал значительные дебаты в онлайн-сообществах. Демонстрация, основанная на Microsoft Muse и World and Model Model Model (WHAM) AI Systems, обещает новый подход к игровому процессу, где визуальные эффекты и поведение игроков генерируются в режиме реального времени без традиционного игрового двигателя.

Согласно Microsoft, эта демонстрация демонстрирует, как Copilot может динамически генерировать последовательности игровых процессов, напоминающие Quake II, где каждый ввод игрока побуждает новую сцену, созданную AI. Технический гигант описывает это как новаторский метод для взаимодействия с играми, предлагая представление о будущих игровых впечатлениях.

Тем не менее, фактическая демонстрация получила смешанные реакции. После того, как Джефф Кейли поделился видео демо в социальных сетях, отзывы были чрезвычайно негативными. Многие геймеры выразили обеспокоенность по поводу качества и будущих последствий ИИ в играх. Пользователь Reddit посетил потенциальную потерю человеческого элемента в играх, опасаясь, что студии могут выбрать, сгенерированный AI контент, чтобы сократить расходы, что приводит к тому, что они назвали «сгенерированным AI-шлейфом». Другие критиковали амбиции Microsoft по созданию каталога игр, используя эту технологию, ставив под сомнение ее текущие ограничения и потенциал для обеспечения удовлетворительного игрового опыта.

Несмотря на критику, некоторые видели потенциал в демонстрации. Более оптимистичный взгляд подчеркнул роль демонстрации в качестве доказательства концепции, демонстрируя достижения в способности ИИ создавать последовательные и последовательные миры. Эта перспектива предполагает, что, хотя текущая демонстрация может не быть готовой к полномасштабной разработке игр, она может служить ценным инструментом на ранних этапах концепции и качки, что потенциально улучшая другие области развития ИИ.

Дебаты вокруг этой демонстрации отражают более широкие проблемы в игровой и развлекательной индустрии об генеративном ИИ. С недавними увольнениями и толчком к ИИ в разработке игр существуют этические проблемы и проблемы с правами, а также вопросы о том, может ли ИИ производить контент, который действительно наслаждается аудиторией. Например, неудачная попытка Keywords Studios полностью создать игру с ИИ подчеркивает эти проблемы.

Несмотря на эти неудачи, такие компании, как Activision, продолжают изучать генеративный ИИ, как видно из их использования в Call of Duty: Black Ops 6. Кроме того, противоречие, связанное с AI, сгенерированным AI-видео, привлекла внимание к проблемам голосовых актеров и других креативщиков в отрасли.

Таким образом, в то время как демонстрация Microsoft AI, сгенерированное Quake II Quake II, представляет собой значительный технологический прогресс, это вызвало спорную дискуссию о роли ИИ в играх. Индустрия по -прежнему разделена на то, будет ли эта технология улучшить или отвлекать игровой опыт, причем многие призывают к тщательному балансу, который сохраняет человеческое прикосновение в создании игры.

Последние статьи