อดีต CEO ของ Sony Europe เปิดเผยว่าพวกเขาได้รับสิทธิ์ในการเผยแพร่เกม GTA ของ Rockstar Games บน PS2 ก่อนที่ Xbox จะวางจำหน่าย อ่านต่อเพื่อเรียนรู้ว่าเหตุใด Sony จึงใช้กลยุทธ์ทางธุรกิจนี้เพื่อเพิ่มยอดขายและความนิยมของ PS2 -
Sony เซ็นสัญญาพิเศษสำหรับ PS2การได้รับสิทธิพิเศษในการจัดจำหน่ายให้กับ GTA ได้รับการชำระแล้ว
ความพิเศษเฉพาะของ PS2 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง" />Chris Dearing อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ระหว่างงาน EGX London เมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้วว่าพวกเขา ดังนั้นเหตุผลที่ทำให้ การแสวงหาสิทธิ์การจัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวของ GTA บน PS2 นั้นเป็นเพราะการเปิดตัวคอนโซลเกม Xbox รุ่นแรก แม้ว่า GTA เกมที่ 1 และ 2 ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ในตอนแรก Deering กลับไม่เชื่อเพราะ "ยังไม่ชัดเจนว่า Grand Theft Auto 3 จะได้รับความนิยมพอๆ กับตอนนี้ที่เป็นเกมจากบนลงล่าง" อย่างไรก็ตาม กลยุทธ์ทางธุรกิจของพวกเขาประสบความสำเร็จ และช่วยได้ PS2 สร้างสถานะเป็นตำนานในฐานะคอนโซลวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล -
“มันโชคดีมากสำหรับเรา อันที่จริง มันโชคดีมากสำหรับพวกเขาเพราะพวกเขาได้รับส่วนลดในการจ่ายค่าลิขสิทธิ์” เดียริ่งกล่าว "ข้อตกลงเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องแปลกในอุตสาหกรรมที่มีแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงทุกวันนี้ในสิ่งต่าง ๆ เช่นโซเชียลมีเดีย"&&&]
การก้าวกระโดดของ Rockstar Games สู่สภาพแวดล้อม 3 มิติGrand Theft Auto 3 เป็น GTA ตัวแรกที่ใช้สภาพแวดล้อม 3 มิติ เกมดังกล่าวละทิ้งมุมมองจากบนลงล่างของ GTA 1 และ 2 ในการทำเช่นนั้น GTA
ได้กำหนดนิยามใหม่ให้กับสภาพแวดล้อมแบบโลกที่เปิดกว้าง ทำให้ Liberty City กลายเป็นมหานครอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยภารกิจรองและกิจกรรมอื่น ๆ ให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน -
ตามการสัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ในเดือนพฤศจิกายน 2564 Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar เปิดเผยว่าบริษัทกำลังรอเทคโนโลยีที่เหมาะสมเพื่อก้าวกระโดดไปสู่ 3D “จากมุมมองการเล่าเรื่อง เรารู้ว่ามันคงจะดื่มด่ำมากขึ้นหากคุณสามารถเดินออกไปบนถนนและเข้าสู่โลก 3 มิติได้” เขากล่าว -ด้วยการเปิดตัว PS2 ในที่สุด Rockstar Games ก็ได้พบอุปกรณ์ที่สามารถบรรลุวิสัยทัศน์สำหรับเกม GTA ในอนาคตได้ ตั้งแต่นั้นมา GTA เวอร์ชันถัดๆ ไปก็ใช้รูปแบบเดียวกัน โดยมีเรื่องราว กลไก และการปรับปรุงกราฟิกใหม่ๆ แม้จะมีข้อจำกัดของ PS2 แต่เกม GTA สามเกมที่วางจำหน่ายสำหรับคอนโซลก็เป็นหนึ่งในห้าเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับคอนโซล <>
เหตุใด Rockstar Games จึงเงียบใน GTA 6 <> เมื่อมองไปข้างหน้าถึง Grand Theft Auto 6 ที่หลายคนตั้งตารอคอย Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar Games เปิดเผยบนช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 5 ธันวาคมว่าการที่บริษัทเงียบเกมนี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดที่ชาญฉลาดในทางกลับกัน York เล่าถึงประสบการณ์ของเขากับทีมและบอกว่าพวกเขาชอบทฤษฎีของแฟนๆ ในขณะที่พวกเขาพยายามค้นหารายละเอียดที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างเกมเพลย์ ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงอย่างหนึ่งคือความลึกลับของภูเขา Chiliad ซึ่งมีสัญลักษณ์ลึกลับปรากฏบนผนังถัดจากภูเขายอดนิยมใน GTA V ในขณะที่บางทฤษฎียังไม่มีคำตอบ York กล่าวว่า "นักพัฒนาทุกคนต่างตื่นเต้นกับเรื่องนี้ เชื่อฉันเถอะ"
แม้ว่า GTA 6 ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ มีเพียงตัวอย่างเท่านั้นที่ปล่อยออกมา แฟนๆ มั่นใจได้ว่าผู้พัฒนาของ Rockstar Games กำลังสนุกกับทฤษฎีของพวกเขา ยิ่งไปกว่านั้น การคาดเดาเกี่ยวกับเกมทำให้ชุมชน GTA กระตือรือร้นและมีส่วนร่วม <>