सोनी यूरोप के पूर्व सीईओ ने खुलासा किया कि उन्होंने Xbox रिलीज़ होने से पहले PS2 पर रॉकस्टार गेम्स के GTA के लिए विशेष प्रकाशन अधिकार प्राप्त कर लिए थे। यह जानने के लिए पढ़ें कि सोनी ने PS2 की बिक्री और लोकप्रियता बढ़ाने के लिए इस व्यवसाय रणनीति का उपयोग क्यों किया।
सोनी ने PS2 के लिए विशेष डील पर हस्ताक्षर किए
जीटीए को विशेष वितरण अधिकारों का अधिग्रहण सफल रहा
सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट यूरोप के पूर्व सीईओ क्रिस डियरिंग ने पिछले अक्टूबर में ईजीएक्स लंदन के दौरान गेम्सइंडस्ट्री.बिज़ के साथ एक साक्षात्कार में खुलासा किया कि वे इसलिए, इसका कारण PS2 पर GTA के विशेष वितरण अधिकारों को आगे बढ़ाने का कारण पहली पीढ़ी के Xbox गेम कंसोल
की रिलीज़ है।2001 में एक्सबॉक्स कंसोल की आगामी रिलीज के साथ, सोनी ने प्लेस्टेशन 2 के लिए एक विशेष समझौते पर हस्ताक्षर करने के लिए कई तृतीय-पक्ष डेवलपर्स और प्रकाशकों से संपर्क किया, जिससे उनके गेम दो साल के लिए कंसोल के लिए विशेष हो गए। टेक-टू (रॉकस्टार गेम्स की मूल कंपनी) ने उनके प्रस्ताव को स्वीकार कर लिया और बाद में तीन GTA गेम्स को PS2 एक्सक्लूसिव के रूप में जारी किया। इस समझौते के तहत, उन्होंने GTA, वाइस सिटी और सैन एंड्रियास को PS2 पर रिलीज़ किया। 3
उस समय, डीरिंग ने अपनी चिंताओं को याद किया कि Microsoft Xbox की गेम लाइब्रेरी को बढ़ाने के लिए प्रकाशकों और डेवलपर्स को विशेष सौदों की पेशकश भी कर सकता है। डीरिंग ने बताया, "जब हमने देखा कि एक्सबॉक्स आ रहा है, तो हम चिंतित हो गए।" उस समय सोनी ने विशेष सौदों की तलाश में कई प्रकाशकों और डेवलपर्स से संपर्क किया।की PS2 विशिष्टता सीधे तौर पर Xbox डेब्यू के कारण थी” />हालाँकि GTA 1 और 2 बेहद सफल रहे, लेकिन डीरिंग को शुरू में संदेह था क्योंकि "यह स्पष्ट नहीं था कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 उतना लोकप्रिय होगा जितना अब था क्योंकि यह एक टॉप-डाउन गेम था, हालांकि, उनकी व्यावसायिक रणनीति सफल रही, और इससे मदद मिली।" PS2 ने अब तक के सबसे अधिक बिकने वाले वीडियो गेम कंसोल के रूप में अपनी प्रसिद्ध स्थिति स्थापित की है। रॉकस्टार गेम्स की 3डी वातावरण में छलांग
की PS2 विशिष्टता सीधे Xbox डेब्यू के कारण थी” />ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 3D वातावरण का उपयोग करने वाला पहला GTA है गेम GTA 1 और 2 के टॉप-डाउन परिप्रेक्ष्य को छोड़ देता है। ऐसा करने में, GTA
PS2 की रिलीज़ के साथ, रॉकस्टार गेम्स को आखिरकार एक ऐसा उपकरण मिल गया है जो भविष्य के GTA गेम्स के लिए उसके दृष्टिकोण को साकार कर सकता है। तब से, GTA के बाद के संस्करणों ने उसी पैटर्न का पालन किया है, जिसमें नई कहानियां, यांत्रिकी और ग्राफिकल संवर्द्धन शामिल हैं। PS2 की सीमाओं के बावजूद, कंसोल के लिए जारी किए गए तीन GTA गेम कंसोल के लिए शीर्ष पांच सबसे अधिक बिकने वाले गेम में से हैं।
रॉकस्टार गेम्स GTA 6 पर चुप क्यों है?
बहुप्रतीक्षित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 को देखते हुए, रॉकस्टार गेम्स के पूर्व डेवलपर माइक यॉर्क ने 5 दिसंबर को अपने यूट्यूब चैनल पर खुलासा किया कि गेम पर कंपनी की चुप्पी एक चतुर मार्केटिंग रणनीति है।जबकि रॉकस्टार की चुप्पी GTA 6 के ट्रेलर को रिलीज़ करने में बहुत अधिक समय लगने से प्रचार को कम कर सकती है, यॉर्क का दावा है कि यह "एक तरह से वास्तव में एक अच्छी रणनीति है।" उनका मानना है कि गेम के बारे में कुछ जानकारी को रोकना उत्सुकता पैदा करता है क्योंकि GTA प्रशंसक उत्सुक हैं इसके विवरण पर अनुमान लगाएं। इससे रॉकस्टार गेम्स द्वारा कुछ विशेष किए बिना स्वाभाविक रूप से लोकप्रियता बढ़ेगी।
दूसरी ओर, यॉर्क ने टीम के साथ अपने अनुभव को याद किया और उल्लेख किया कि उन्हें प्रशंसक सिद्धांत पसंद हैं क्योंकि वे गेमप्ले ट्रेलरों में छिपे विवरणों को खोजने की कोशिश करते हैं। एक प्रसिद्ध उदाहरण माउंट चिलियाड का रहस्य है, जहां GTA V में लोकप्रिय पर्वत के बगल की दीवारों पर रहस्यमय प्रतीक दिखाई देते हैं। जबकि कुछ सिद्धांत अनुत्तरित हैं, यॉर्क ने उल्लेख किया, "वहाँ के सभी डेवलपर्स इसके बारे में उत्साहित हैं, मुझ पर विश्वास करें।"
हालांकि GTA 6 रहस्य में डूबा हुआ है, केवल ट्रेलर जारी होने के साथ, प्रशंसक निश्चिंत हो सकते हैं कि रॉकस्टार गेम्स के डेवलपर्स अपने सिद्धांतों के साथ आनंद ले रहे हैं। इसके अलावा, गेम के बारे में अटकलें GTA समुदाय को सक्रिय और व्यस्त रखती हैं।