Sony Avrupa'nın eski CEO'su, Xbox piyasaya çıkmadan önce Rockstar Games'in GTA'sının PS2'deki özel yayın haklarını aldıklarını açıkladı. Sony'nin PS2 satışlarını ve popülerliğini artırmak için neden bu iş stratejisini kullandığını öğrenmek için okumaya devam edin.
Sony, PS2 için özel anlaşma imzaladı
GTA'nın özel dağıtım haklarının satın alınması karşılığını aldı
Sony Computer Entertainment Europe'un eski CEO'su Chris Dearing, geçtiğimiz Ekim ayında EGX Londra'da GamesIndustry.biz ile yaptığı röportajda şunları açıkladı: GTA'nın PS2'deki özel dağıtım haklarının peşinde koşmanın nedeni birinci nesil Xbox oyun konsolunun
piyasaya sürülmesidir.Xbox konsolunun 2001 yılında piyasaya sürülmesiyle birlikte Sony, PlayStation 2 için özel bir anlaşma imzalamaları için birkaç üçüncü taraf geliştirici ve yayıncıyla iletişime geçti ve oyunlarını iki yıl boyunca konsola özel hale getirdi. Take-Two (Rockstar Games'in ana şirketi) teklifini kabul etti ve ardından üç GTA oyununu PS2'ye özel olarak piyasaya sürdü. Bu anlaşma kapsamında GTA, Vice City ve San Andreas'ı PS2'de yayınladılar. 3
O sırada Deering, Microsoft'un Xbox'ın oyun kitaplığını geliştirmek için yayıncılara ve geliştiricilere özel fırsatlar sunabileceğine dair endişelerini hatırlattı. Deering, "Xbox'ın geleceğini gördüğümüzde endişelendik" dedi. O dönemde Sony, özel anlaşmalar arayan bir dizi yayıncı ve geliştiriciyle iletişime geçti.GTA'ya Rağmen 1 ve 2 son derece başarılıydı, ancak Deering başlangıçta şüpheciydi çünkü "Grand Theft Auto 3'ün yukarıdan aşağıya bir oyun olduğu için şimdiki kadar popüler olacağı belli değildi." Ancak iş stratejileri başarılıydı ve yardımcı oldu. PS2, tüm zamanların en çok satan video oyun konsolu olarak efsanevi konumunu pekiştiriyor. Rockstar Games'in 3D ortamlara atılımı
Grand Theft Auto 3, 3D ortamı kullanan ilk GTA'dır Oyun, GTA 1 ve 2'nin yukarıdan aşağıya perspektifini terk ediyor. Bunu yaparken GTA
PS2'nin piyasaya sürülmesiyle birlikte Rockstar Games, sonunda gelecekteki GTA oyunlarına yönelik vizyonunu gerçekleştirebilecek bir cihaz buldu. O zamandan bu yana, GTA'nın sonraki sürümleri yeni hikayeler, mekanikler ve grafiksel geliştirmeler içeren aynı modeli izledi. PS2'nin sınırlamalarına rağmen konsol için piyasaya sürülen üç GTA oyunu, konsolda en çok satan ilk beş oyun arasında yer alıyor.
Rockstar Games GTA 6'da neden sessiz?
Merakla beklenen Grand Theft Auto 6'yı dört gözle bekleyen eski Rockstar Games geliştiricisi Mike York, 5 Aralık'ta YouTube kanalında şirketin oyun hakkındaki sessizliğinin akıllıca bir pazarlama hamlesi Stratejisi olduğunu açıkladı.Rockstar'ın sessizliği, GTA 6 fragmanının yayınlanmasının çok uzun sürmesi nedeniyle heyecanı azaltabilirken York, bunun "bir bakıma gerçekten harika bir strateji" olduğunu ileri sürüyor. Oyunla ilgili bir bilgiyi saklamanın, GTA hayranlarının hevesiyle heyecan yarattığına inanıyor. ayrıntıları hakkında spekülasyon yapın. Bu, Rockstar Games'in özel bir şey yapmasına gerek kalmadan doğal olarak popülerliği artıracaktır.
York ise ekiple yaşadığı deneyimi hatırlatarak, oynanış fragmanlarındaki gizli detayları keşfetmeye çalışırken hayran teorilerini sevdiklerini belirtti. Ünlü bir örnek, GTA V'teki popüler dağın yanındaki duvarlarda gizemli sembollerin göründüğü Chiliad Dağı'nın gizemidir. Bazı teoriler cevapsız kalsa da York, "Tüm geliştiriciler bu konuda heyecanlı, güven bana" dedi.
GTA 6, yayınlanan yalnızca bir fragmanla gizemini korusa da hayranlar, Rockstar Games'teki geliştiricilerin teorileriyle eğlendiğinden emin olabilirler. Dahası, oyun hakkındaki spekülasyonlar GTA topluluğunu aktif ve meşgul tutuyor.