Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ได้รับความสนใจจากผู้เล่นมาเกือบหนึ่งสัปดาห์และชุมชนได้รวบรวมรายการการปรับปรุงที่ต้องการที่ครอบคลุมแล้ว Bethesda Game Studios และ Virtuos ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจด้วยการวางเงาของ remaster ที่มีชื่อเสียงมานานเมื่อวันอังคารที่ผ่านมาทำให้ผู้เล่นดำน้ำกลับเข้าไปใน Cyrodiil และเปรียบเทียบกับคลาสสิกปี 2006 ในขณะที่ทิวทัศน์และประตูการให้อภัยที่โดดเด่นได้รับการรีเฟรชกลไกการเล่นเกมใหม่เช่นคุณสมบัติ Sprint ได้รับการแนะนำเพื่อเพิ่มประสบการณ์สำหรับผู้เล่นใหม่ สิ่งนี้ทำให้เกิดการสนทนาระหว่างแฟน ๆ : การปรับปรุงอื่น ๆ จะเกิดขึ้นได้บ้าง?
การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่น Bethesda ได้หันไปหาเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการเพื่อรวบรวมคำแนะนำสำหรับการอัปเดตที่อาจเกิดขึ้น แม้ว่าจะไม่แน่ใจว่าจะมีการนำแนวคิดเหล่านี้มาใช้เท่าใด แต่ก็เห็นได้ชัดว่า Bethesda ให้ความสำคัญกับการป้อนข้อมูลของชุมชน นี่คือคำขอสูงสุดที่เกิดขึ้น:
การวิ่งที่อึดอัดน้อยลง
หนึ่งในสิ่งที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดในการให้อภัย remastered คือช่าง Sprint ซึ่งออกแบบมาเพื่อเร่งการเดินทางข้ามเครื่องบินของการให้อภัย อย่างไรก็ตามแอนิเมชั่น Sprint ปัจจุบันได้รับการอธิบายว่าน่าอึดอัดใจโดยมีตัวละครที่โค้งไปข้างหน้าและเหวี่ยงแขนของพวกเขา แฟน ๆ ของซีรี่ส์ Elder Scrolls ที่รู้จักกันดีในเรื่องเสน่ห์ที่แปลกประหลาดกำลังเรียกร้องให้มีการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ Sprint ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ผู้เล่นบางคนยังแนะนำให้เพิ่มตัวเลือกในการสลับระหว่างภาพเคลื่อนไหวที่มีอยู่และความคล่องตัวมากขึ้น
ตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติม
แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียกำลังคึกคักด้วยการออกแบบตัวละครที่สร้างสรรค์จาก Oblivion remastered แต่ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าระบบการสร้างตัวละครสามารถปรับปรุงเพิ่มเติมได้ คำขอที่สำคัญรวมถึงตัวเลือกผมที่หลากหลายมากขึ้นและคุณสมบัติการปรับแต่งร่างกายเพิ่มเติมเช่นการปรับน้ำหนักและน้ำหนัก ยิ่งไปกว่านั้นชุมชนยังกระตือรือร้นที่จะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครในเกมในภายหลังโดยให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นในการปรับแต่งการเดินทางของพวกเขาผ่าน Cyrodiil
ความสมดุล
หนึ่งสัปดาห์หลังจากการเปิดตัวการตั้งค่าความยากลำบากของการให้อภัย remastered ได้กลายเป็นจุดโฟกัสของการอภิปราย ผู้เล่นหลายคนพบว่าโหมดเชี่ยวชาญง่ายเกินไปในขณะที่โหมดผู้เชี่ยวชาญรู้สึกถึงความท้าทายมากเกินไป มีการโทรที่แข็งแกร่งสำหรับตัวเลื่อนความยากลำบากหรือการตั้งค่าเพิ่มเติมเพื่อให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งประสบการณ์ของพวกเขาได้อาจสร้างระดับความท้าทายของเกมดั้งเดิมขึ้นมาใหม่ ตามที่ผู้ใช้ Discord คนหนึ่งกล่าวไว้ว่า "เราต้องการตัวเลื่อนที่มีปัญหาโปรด! Adept เป็นวิธีที่ง่ายและไม่สนใจ แต่ผู้เชี่ยวชาญนั้นช่างมากเกินไป
การสนับสนุน mod
จากการสนับสนุนที่ยาวนานของ Bethesda สำหรับ Modding การขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการในการให้อภัย remastered เมื่อเปิดตัวเป็นความผิดหวังที่สำคัญ ในขณะที่ผู้ใช้พีซีพบโซลูชันการดัดแปลงที่ไม่เป็นทางการผู้เล่นคอนโซลจะถูกทิ้งไว้โดยไม่มีความสามารถในการปรับแต่งประสบการณ์ของพวกเขาอย่างเต็มที่ ชุมชนหวังว่า Bethesda และ Virtuos จะแนะนำการสนับสนุน MOD อย่างเป็นทางการในไม่ช้าซึ่งสามารถปรับปรุงการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม
การสะกดคำ
ในขณะที่ผู้เล่นลงทุนชั่วโมงนับไม่ถ้วนในการให้อภัย remastered จำนวนคาถาจำนวนมากในเมนูได้กลายเป็นอุปสรรค ความสามารถในการเรียงลำดับและซ่อนคาถาเป็นคำขอที่ได้รับความนิยมเนื่องจากจะปรับปรุงกระบวนการเลือกเวทมนตร์ที่เหมาะสมสำหรับงานที่อยู่ในมือ "ควรมีวิธีการลบคาถาออกจากสมุดคาถาของคุณ" แนะนำผู้ใช้ Discord รายอื่นโดยเน้นถึงปัญหาของรายการคาถาที่ไม่สามารถจัดการได้ในขณะที่ผู้เล่นสร้างคาถาที่กำหนดเองและล่วงหน้าในเกม
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ
ดู 6 ภาพ
แผนที่การล้าง/อัญมณีวิญญาณ
การสำรวจเป็นจุดเด่นของซีรี่ส์ Elder Scrolls และผู้เล่นกำลังมองหาการอัปเดตเพื่อให้การนำทางแผนที่ของเกมใช้งานง่ายขึ้น การอัปเดต UI ที่ระบุอย่างชัดเจนว่าสถานที่ได้รับการล้างจะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นกลับมาอีกครั้งในคุกใต้ดินที่ได้รับการสำรวจแล้ว นอกจากนี้ชุมชนกำลังสนับสนุนวิธีที่ง่ายกว่าในการระบุประเภทของอัญมณีวิญญาณคล้ายกับระบบที่แนะนำใน Elder Scrolls V: Skyrim ซึ่งเนื้อหาของอัญมณีสามารถมองเห็นได้ด้วยชื่อ
การแก้ไขประสิทธิภาพ
การปรับปรุงประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่น ในขณะที่หลายคนมีความสุขกับประสบการณ์ที่ราบรื่นด้วยการให้อภัย remastered แต่คนอื่น ๆ ได้พบปัญหาเฟรมแมลงและข้อบกพร่องทางสายตาในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน ปัญหาเหล่านี้ทวีความรุนแรงขึ้นโดยการอัปเดตแบ็กเอนด์เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งทำให้เกิดปัญหากราฟิกและลดการเข้าถึงการตั้งค่าบางอย่างโดยเฉพาะบนพีซี Bethesda ยอมรับข้อกังวลเหล่านี้และกำลังดำเนินการแก้ไขเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
ในขณะที่รอการอัปเดตอย่างเป็นทางการผู้เล่นพีซีสามารถสำรวจ mods ที่สร้างจากชุมชนมากมายสำหรับการให้อภัย remastered ซึ่งบางส่วนที่อยู่ที่ได้รับการร้องขออย่างสูงเช่นแอนิเมชั่นแบบวิ่งตรงและตัวเลือกการปรับแต่งที่ขยายตัว สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะเจาะลึกลงไปในเกมไกด์ที่ครอบคลุมของเราครอบคลุมทุกอย่างจาก แผนที่แบบโต้ตอบ คำแนะนำ รายละเอียดสำหรับ เควส หลักและกิลด์ เคล็ด ลับใน การสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบ
ความตื่นเต้นของชุมชนสำหรับการอัปเดตที่อาจเกิดขึ้นนั้นชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับรายงานของผู้เล่นผจญภัยที่สำรวจ Beyond Cyrodiil ในภูมิภาคเช่น Valenwood, Skyrim และ Hammerfell การตั้งค่าข่าวลือสำหรับ Elder Scrolls VI