Chủ tịch Studio Game Science Studio Yokar-Feng Ji cho rằng sự vắng mặt của phiên bản Xbox Series của trò chơi của họ với 10GB RAM hạn chế của console, với 2GB được phân bổ cho các chức năng hệ thống. Điều này hạn chế nghiêm trọng tối ưu hóa, yêu cầu chuyên môn và kinh nghiệm sâu rộng, theo Ji.
Tuy nhiên, lời giải thích này đã được đáp ứng với sự hoài nghi đáng kể của người chơi. Nhiều người nghi ngờ một thỏa thuận độc quyền với Sony là lý do thực sự đằng sau sự thiếu sót của loạt phim, trong khi những người khác chỉ trích các nhà phát triển vì sự lười biếng, trích dẫn các cảng thành công của các tựa game đòi hỏi nhiều hơn cho nền tảng.
Một câu hỏi quan trọng được đặt ra bởi các game thủ là tại sao các hạn chế của loạt phim chỉ được giải quyết bây giờ, nhiều năm sau khi ra mắt giao diện điều khiển và thông báo ban đầu của trò chơi vào năm 2020, đặc biệt là đưa ra thông báo ngày phát hành của trò chơi tại Giải thưởng trò chơi năm 2023.
Nhận xét của người chơi nhấn mạnh sự hoài nghi này: Mối quan tâm bao gồm mâu thuẫn rõ ràng với các báo cáo trước đây, thời điểm của thông báo và so sánh với các cổng sê -ri thành công khác của các trò chơi chuyên sâu về đồ họa như Indiana Jones , Starfield và Hellblade 2 . Một số ý kiến trực tiếp buộc tội nhóm phát triển của sự lười biếng hoặc không trung thực.
Câu hỏi về việc liệu huyền thoại đen: Wukong sẽ phát hành trên Xbox Series X | s vẫn chưa được trả lời bởi các nhà phát triển.