Game Science Studio President Yokar-Feng Ji schreef de afwezigheid van een Xbox-serie S-versie van hun game toe aan de beperkte 10 GB RAM van de console, met 2 GB toegewezen aan systeemfuncties. Dit beperkt optimalisatie ernstig en eist volgens JI uitgebreide expertise en ervaring.
Aan deze verklaring is echter een aanzienlijke scepsis van spelers. Velen vermoeden dat een exclusieve overeenkomst met Sony de echte reden is achter het omisseren van de serie, terwijl anderen de ontwikkelaars bekritiseren voor waargenomen luiheid, onder verwijzing naar succesvolle havens van meer veeleisende titels op het platform.
Een belangrijke vraag die door gamers wordt gesteld, is de reden waarom de beperkingen van de serie nu pas worden aangepakt, jaren na de lancering van de console en de eerste aankondiging van de game in 2020, met name gezien de releasedatum -aankondiging van de game tijdens de Game Awards 2023.
Player -opmerkingen benadrukken deze scepsis: zorgen zijn onder meer duidelijke tegenstrijdigheden met eerdere rapporten, de timing van de aankondiging en vergelijkingen met andere succesvolle series poorten van grafisch intensieve games zoals Indiana Jones , Starfield en Hellblade 2 . Verschillende opmerkingen beschuldigen het ontwikkelingsteam rechtstreeks van luiheid of oneerlijkheid.
De vraag of Black Myth: Wukong op de Xbox -serie X | S wordt uitgebracht, blijft onbeantwoord door de ontwikkelaars.