訊息 “火刀片:最初的預覽發布”

“火刀片:最初的預覽發布”

作者 : Penelope Apr 02,2025

當我第一次坐下來扮演開發商Mercurysteam的最新項目《刀片》(Blades of Fire)時,我預計將重返工作室的Castlevania:Shadow Roots的領主,並註入了戰神的現代元素。遊戲開始一個小時,感覺更像是一個靈魂般的樣子,但是有了一個扭曲 - 在這裡,所有統計數據都嵌入武器中,而不是RPG角色表中。到我三個小時的動手課程結束時,很明顯,火刀片既擁抱並無視這些比較。它站在熟悉的基礎上,但將其借來的元素和新的想法編織成對動作冒險類型的獨特景象。

乍一看, 《火刀片》可以通過其黑暗的幻想環境,重型戰鬥和第三人稱相機使您想起索尼聖莫尼卡的作品,使您接近動作。在演示期間,我在迷宮圖中瀏覽了裝有寶藏的藏匿地圖,並由一個年輕的同伴陪同,該伴侶有助於解決難題。我們的追求使我們成為了一個荒野的女人,她居住在一個巨大生物的房子裡。該遊戲從源自軟件中大量借用,包括砧座檢查站,可恢復您有限的健康藥水和重生敵人。然而,儘管有這些相似之處,但它從來沒有像是一個克隆。

火刀片具有一些深深的陌生敵人,就像迷宮木偶的黑暗表親。 |圖片來源:水星 / 505遊戲

該遊戲的世界喚起了1980年代懷舊的幻想氛圍,野蠻人像柯南(Conan the Barbarian)這樣的角色將適合肌肉士兵中,而怪異的橙色般的敵人可能會從竹pogo棒上彈跳起來,使吉姆·亨森(Jim Henson)的迷宮脫穎而出。故事情節也感覺到復古 - 一個邪惡的女王將鋼鐵變成了石頭,這取決於您,扮演黑人史密斯(Blackmith Demigod)的阿蘭·德里拉(Aran de Lira)擊敗她並恢復世界金屬。但是,敘事和角色似乎有些通用,讓人聯想到許多被忽視的Xbox 360時代的遊戲。

Fire的真正力量的葉片在於其機制。戰鬥系統圍繞著使用控制器上的每個面部按鈕圍繞定向攻擊而構建。例如,在PlayStation控制器上,三角形針對頭部,越過軀幹,而正方形和圓圈向左和向右滑動。通過觀察敵人的立場,您可以戰略性地打破他們的防禦能力。例如,瞄準軀幹可以擊敗保護自己的臉的士兵。每次罷工的內在影響都會通過圖形血液效應加劇。

演示的第一個主要老闆,一個散落的巨魔,展示了戰鬥系統的深度。只有在肢解後才可以耗盡其第二個健康條,根據您的攻擊角度去除肢體。從右邊撞擊可能會切斷其左臂,解除武裝,而備受魅力的罷工甚至可以消除其臉,使其盲目而脆弱,直到它重新抬起眼睛。

火刀片中的武器需要細緻的關注。與大多數遊戲不同,使用武器乏味,可以減少每次連續罷工的傷害。銳化石材是維持其有效性的必要條件,或者您可以切換姿勢,因為邊緣和尖端獨立磨損。這增加了受戰鬥風格影響的武器的切實品質。

就像Monster Hunter一樣,您需要在戰鬥中找到時刻才能銳化劍。但是,所有武器都有一個耐久性計,最終導致它們破碎。您可以在砧座檢查站修理它們,也可以將它們融化以製作新的刀片,這是葉片的獨特功能。遊戲的鍛造系統是廣泛的,首先是選擇基本武器模板並在黑板上調整其設計。例如,調整長矛的桿長和頭部形狀會影響其統計數據,例如削減或刺穿時的範圍和有效性。不同的材料還會影響體重和耐力需求,從而增強了製作經驗。您甚至可以命名您的作品。

製作過程並非以設計結束;您必須在砧上物理錘擊金屬。這涉及一個詳細的迷你游戲,您可以控制每次罷工的長度,力和角度以匹配屏幕上的曲線。過度勞累的鋼削弱了武器,因此精度是關鍵。您的性能獲得了明星評級,確定您可以在武器永遠丟失之前可以修復多少次。

鍛造的迷你游戲是一個好主意,感覺有點太鈍了。 |圖片來源:水星 / 505遊戲

鍛造系統是一種創新的補充,但迷你游戲卻令人沮喪地不清楚。我希望在遊戲發行之前引入改進或更好的教程,因為這對於Fire的獨特吸引力至關重要。

MercurySteam的願景超出了演示,旨在使玩家對其精心設計的武器形成深刻的依戀,他們將在60-70小時的旅程中攜帶。當您探索並找到新的金屬時,您可以重新裝修武器,以增強其屬性,以面對更嚴格的挑戰。死亡系統加強了這種紐帶;失敗後,您放下武器,沒有它。雖然它受到黑暗靈魂的啟發,但它促進了與您的軍備的更有意義的聯繫,這仍然是您恢復的世界。

鑑於Software對動作遊戲的影響,MercurySteam採用了Dark Souls及其繼任者的想法並不奇怪。火刀片也是黑暗之刃的精神繼承者,由工作室的創始成員在2000年代初期開發,被某些人視為靈魂系列的先驅。開發人員正在建立過去的工作,並結合其他工作室的進步。

阿蘭(Aran)與他的年輕同伴阿德索(Adso)一起加入,他可以幫助解決難題並評論世界的知識。 |圖片來源:水星 / 505遊戲

雖然大火卻大大吸引了它的影響(黑暗的殘酷戰鬥,源自源自的創新和《戰神》的世界設計的刀片,它最終都構成了自己的道路。這不僅是另一個靈魂或戰神克隆之神。這是創造獨特的遊戲體驗的獨特融合。

我對遊戲的通用黑暗幻想環境和潛在的多樣性缺乏保留,在三個小時內遇到了相同的小匹馬。但是,您的鍛造刀片與遇到的敵人之間的複雜關係令人著迷。在像Elden RingMonster Hunter這樣的複雜遊戲引起了主流吸引力的時代, Fire Blades of Blades有可能為遊戲社區提供真正有趣的東西。

消防屏幕截圖

9張圖像

最新文章
  • Hazelight在下一個遊戲開發中稱讚EA為“好伴侶”

    ​ Hazelight的董事Josef Fares最近談到了該工作室與EA的關係,並宣布其背後的團隊需要兩次,而Split Fiction已經在進行下一個項目。在每秒播客的朋友的引人入勝的採訪中,票價以他的坦率言論而聞名

    by Ellie Apr 04,2025

  • tengami:日本冒險中的紙質拼圖,現在在crunchyroll上

    ​深入進入迷人的Tengami世界,這是Crunchyroll不斷擴展的手機遊戲收藏的最新成員。這本以日語為主題的彈出書經驗邀請您沉浸在精美的紙質宇宙中,並帶有令人驚嘆的視覺效果和令人回味的配樂。就像你那樣

    by Caleb Apr 04,2025

最新遊戲