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“火刀片:最初的预览发布”

作者 : Penelope Apr 02,2025

当我第一次坐下来扮演开发商Mercurysteam的最新项目《刀片》(Blades of Fire)时,我预计将重返工作室的Castlevania:Shadow Roots的领主,并注入了战神的现代元素。游戏开始一个小时,感觉更像是一个灵魂般的样子,但是有了一个扭曲 - 在这里,所有统计数据都嵌入武器中,而不是RPG角色表中。到我三个小时的动手课程结束时,很明显,火刀片既拥抱并无视这些比较。它站在熟悉的基础上,但将其借来的元素和新的想法编织成对动作冒险类型的独特景象。

乍一看, 《火刀片》可以通过其黑暗的幻想环境,重型战斗和第三人称相机使您想起索尼圣莫尼卡的作品,使您接近动作。在演示期间,我在迷宫图中浏览了装有宝藏的藏匿地图,并由一个年轻的同伴陪同,该伴侣有助于解决难题。我们的追求使我们成为了一个荒野的女人,她居住在一个巨大生物的房子里。该游戏从源自软件中大量借用,包括砧座检查站,可恢复您有限的健康药水和重生敌人。然而,尽管有这些相似之处,但它从来没有像是一个克隆。

火刀片具有一些深深的陌生敌人,就像迷宫木偶的黑暗表亲。 |图片来源:水星 / 505游戏

该游戏的世界唤起了1980年代怀旧的幻想氛围,野蛮人像柯南(Conan the Barbarian)这样的角色将适合肌肉士兵中,而怪异的橙色般的敌人可能会从竹pogo棒上弹跳起来,使吉姆·亨森(Jim Henson)的迷宫脱颖而出。故事情节也感觉到复古 - 一个邪恶的女王将钢铁变成了石头,这取决于您,扮演黑人史密斯(Blackmith Demigod)的阿兰·德里拉(Aran de Lira)击败她并恢复世界金属。但是,叙事和角色似乎有些通用,让人联想到许多被忽视的Xbox 360时代的游戏。

Fire的真正力量的叶片在于其机制。战斗系统围绕着使用控制器上的每个面部按钮围绕定向攻击而构建。例如,在PlayStation控制器上,三角形针对头部,越过躯干,而正方形和圆圈向左和向右滑动。通过观察敌人的立场,您可以战略性地打破他们的防御能力。例如,瞄准躯干可以击败保护自己的脸的士兵。每次罢工的内在影响都会通过图形血液效应加剧。

演示的第一个主要老板,一个散落的巨魔,展示了战斗系统的深度。只有在肢解后才可以耗尽其第二个健康条,根据您的攻击角度去除肢体。从右边撞击可能会切断其左臂,解除武装,而备受魅力的罢工甚至可以消除其脸,使其盲目而脆弱,直到它重新抬起眼睛。

火刀片中的武器需要细致的关注。与大多数游戏不同,使用武器乏味,可以减少每次连续罢工的伤害。锐化石材是维持其有效性的必要条件,或者您可以切换姿势,因为边缘和尖端独立磨损。这增加了受战斗风格影响的武器的切实品质。

就像Monster Hunter一样,您需要在战斗中找到时刻才能锐化剑。但是,所有武器都有一个耐久性计,最终导致它们破碎。您可以在砧座检查站修理它们,也可以将它们融化以制作新的刀片,这是叶片的独特功能。游戏的锻造系统是广泛的,首先是选择基本武器模板并在黑板上调整其设计。例如,调整长矛的杆长和头部形状会影响其统计数据,例如削减或刺穿时的范围和有效性。不同的材料还会影响体重和耐力需求,从而增强了制作经验。您甚至可以命名您的作品。

制作过程并非以设计结束;您必须在砧上物理锤击金属。这涉及一个详细的迷你游戏,您可以控制每次罢工的长度,力和角度以匹配屏幕上的曲线。过度劳累的钢削弱了武器,因此精度是关键。您的性能获得了明星评级,确定您可以在武器永远丢失之前可以修复多少次。

锻造的迷你游戏是一个好主意,感觉有点太钝了。 |图片来源:水星 / 505游戏

锻造系统是一种创新的补充,但迷你游戏却令人沮丧地不清楚。我希望在游戏发行之前引入改进或更好的教程,因为这对于Fire的独特吸引力至关重要。

MercurySteam的愿景超出了演示,旨在使玩家对其精心设计的武器形成深刻的依恋,他们将在60-70小时的旅程中携带。当您探索并找到新的金属时,您可以重新装修武器,以增强其属性,以面对更严格的挑战。死亡系统加强了这种纽带;失败后,您放下武器,没有它。虽然它受到黑暗灵魂的启发,但它促进了与您的军备的更有意义的联系,这仍然是您恢复的世界。

鉴于Software对动作游戏的影响,MercurySteam采用了Dark Souls及其继任者的想法并不奇怪。火刀片也是黑暗之刃的精神继承者,由工作室的创始成员在2000年代初期开发,被某些人视为灵魂系列的先驱。开发人员正在建立过去的工作,并结合其他工作室的进步。

阿兰(Aran)与他的年轻同伴阿德索(Adso)一起加入,他可以帮助解决难题并评论世界的知识。 |图片来源:水星 / 505游戏

虽然大火却大大吸引了它的影响(黑暗的残酷战斗,源自源自的创新和《战神》的世界设计的刀片,它最终都构成了自己的道路。这不仅是另一个灵魂或战神克隆之神。这是创造独特的游戏体验的独特融合。

我对游戏的通用黑暗幻想环境和潜在的多样性缺乏保留,在三个小时内遇到了相同的小匹马。但是,您的锻造刀片与遇到的敌人之间的复杂关系令人着迷。在像Elden RingMonster Hunter这样的复杂游戏引起了主流吸引力的时代, Fire Blades of Blades有可能为游戏社区提供真正有趣的东西。

消防屏幕截图

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