Supercell 的 Squad Busters:良好的開端,但期望值下降 Short
Supercell 的最新手機遊戲《Squad Busters》是一款 MOBA/RTS 混合遊戲,在推出第一個月就獲得了 4000 萬次安裝,淨收入達到 2400 萬美元。 該遊戲在美國尤其受歡迎,其次是印尼、巴西、土耳其和韓國。
然而,與 Supercell 先前的成功相比,這些數字顯得蒼白無力。 《荒野亂鬥》首月(2018 年)收入為 4,300 萬美元,而《皇室戰爭》(2016 年)收入超過 1.15 億美元。 此外,《Squad Busters》的安裝率呈現出令人擔憂的下降趨勢,在第一周達到 3,000 萬的峰值,此後大幅下降。 自推出以來,每位玩家的支出也有所下降。
超級細胞疲勞?
儘管 Supercell 的投資明顯很高,但《Squad Busters》的表現卻乏善可陳,引發了人們對潛在市場飽和的質疑。 像 Honkai Star Rail 這樣的競爭對手在第一個月就取得了 1.9 億美元的收入,凸顯了巨大的差距。 雖然《Squad Busters》是一款製作精良的遊戲,但它與 Supercell 現有遊戲的相似性可能表明玩家已經厭倦了該公司的既定模式。 只有時間才能證明 Squad Busters 能否克服最初的障礙並取得長期的成功。如需了解 2024 年其他表現最佳的手機遊戲,並透過我們的預期發布清單了解未來,請查看我們的專題文章。