Supercell 的 Squad Busters:良好的开端,但期望值下降 Short
Supercell 的最新手机游戏《Squad Busters》是一款 MOBA/RTS 混合游戏,在推出第一个月就获得了 4000 万次安装,净收入达到 2400 万美元。 该游戏在美国尤其受欢迎,其次是印度尼西亚、巴西、土耳其和韩国。
然而,与 Supercell 之前的成功相比,这些数字显得苍白无力。 《荒野乱斗》首月(2018 年)收入为 4,300 万美元,而《皇室战争》(2016 年)收入超过 1.15 亿美元。 此外,《Squad Busters》的安装率呈现出令人担忧的下降趋势,在第一周达到 3000 万的峰值,此后大幅下降。 自推出以来,每位玩家的支出也有所下降。
超级细胞疲劳?
尽管 Supercell 的投资明显很高,但《Squad Busters》的表现却乏善可陈,引发了人们对潜在市场饱和的质疑。 像 Honkai Star Rail 这样的竞争对手在第一个月就取得了 1.9 亿美元的收入,凸显了巨大的差距。 虽然《Squad Busters》是一款制作精良的游戏,但它与 Supercell 现有游戏的相似性可能表明玩家已经厌倦了该公司的既定模式。 只有时间才能证明 Squad Busters 能否克服最初的障碍并取得长期的成功。如需了解 2024 年其他表现最佳的手机游戏,并通过我们的预期发布列表了解未来,请查看我们的专题文章。