遊戲行業欠了Modders的巨大債務,其創造性的努力塑造了整個流派。例如,MOBA類型源自RTS遊戲,例如Starcraft和Warcraft III。同樣,Auto Battlers從MOBA場景中出現了,特別是Dota 2,而戰斗大賽現像被ARMA 2的Mod點燃。鑑於這一富裕歷史,Valve最近的宣布對遊戲社區來說簡直令人興奮。
Valve通過更新源SDK並將完整的Team Fortress 2代碼集成到工具包中採取了巨大的一步。這項發展使Modders賦予了Valve的基礎工作來創建新遊戲。儘管許可證規定這些遊戲及其內容必須保持自由,但歷史向我們表明,流行的mod通常可以發展成為商業上成功的冒險。從mod到成熟的遊戲的旅程證明了改裝社區內的潛力。
除了增強源SDK外,Valve還針對源引擎上所有多人遊戲進行了大量更新。這些更新包括對64位可執行文件的支持,可擴展的用戶界面和HUD,對客戶端預測問題的決議以及許多其他增強功能。這些改進有望提升全面的遊戲體驗。
今天是各地的改裝商的關鍵時刻。有了這些新工具和更新,可能性是無限的。我們急切地期待著創新和開創性的創作,毫無疑問將來會從這個充滿活力的社區中出現。