游戏行业欠了Modders的巨大债务,其创造性的努力塑造了整个流派。例如,MOBA类型源自RTS游戏,例如Starcraft和Warcraft III。同样,Auto Battlers从MOBA场景中出现了,特别是Dota 2,而战斗大赛现象被ARMA 2的Mod点燃。鉴于这一富裕历史,Valve最近的宣布对游戏社区来说简直令人兴奋。
Valve通过更新源SDK并将完整的Team Fortress 2代码集成到工具包中采取了巨大的一步。这项发展使Modders赋予了Valve的基础工作来创建新游戏。尽管许可证规定这些游戏及其内容必须保持自由,但历史向我们表明,流行的mod通常可以发展成为商业上成功的冒险。从mod到成熟的游戏的旅程证明了改装社区内的潜力。
除了增强源SDK外,Valve还针对源引擎上所有多人游戏进行了大量更新。这些更新包括对64位可执行文件的支持,可扩展的用户界面和HUD,对客户端预测问题的决议以及许多其他增强功能。这些改进有望提升全面的游戏体验。
今天是各地的改装商的关键时刻。有了这些新工具和更新,可能性是无限的。我们急切地期待着创新和开创性的创作,毫无疑问将来会从这个充满活力的社区中出现。