Die jüngsten Entlassungen in BioWare, dem Studio hinter Dragon Age: The Veilguard, haben in der Spielebranche erhebliche Gespräche geführt. Michael Daus, der Verlagsdirektor bei Larian Studios, hat in den sozialen Medien geführt, um seine Bedenken hinsichtlich dieser Entlassungen auszusprechen, um die Bedeutung der Bewertung von Mitarbeitern zu betonen und Entscheidungsträger zur Rechenschaft zu ziehen.
DAUS argumentiert, dass es möglich ist, Massenentlühen zwischen oder nach Projekten zu vermeiden, und betont, wie wichtig es ist, institutionelles Wissen beizubehalten, was für den Erfolg zukünftiger Projekte von entscheidender Bedeutung ist. Er kritisiert die gemeinsame Unternehmenspraxis, das Fett als Rechtfertigung für Entlassungen zu "trimmen", insbesondere wenn Unternehmen finanzielle Schwierigkeiten haben. Während er die Gründe für solche Maßnahmen anerkennt, stellt DUSUs die Notwendigkeit einer aggressiven Effizienz in großen Unternehmen in Frage, insbesondere wenn es nicht konsequent zu einer Reihe erfolgreicher Veröffentlichungen führt.
Er weist darauf hin, dass das eigentliche Problem bei den Strategien liegt, die von denen an der Spitze der Unternehmenshierarchie entwickelt wurden, aber es sind die Mitarbeiter am Boden, die die Hauptlast dieser Entscheidungen tragen. Dausend humorvoll vorschlägt, dass Videospielunternehmen wie Piratenschiffe verwaltet werden sollten, bei denen der Kapitän-die Symbolisierung der Entscheidungsträger-direkt für das Schicksal des Schiffes verantwortlich gemacht werden würde.
Diese Diskussion zeigt ein breiteres Thema in der Spielebranche darüber, wie Unternehmen ihre Belegschaft verwalten und die ethischen Überlegungen von Entlassungen. Es unterstreicht die Notwendigkeit nachhaltigerer und mit Mitarbeiter ausgerichteter Strategien, die den langfristigen Erfolg vor kurzfristigen Kostensenkungsmaßnahmen priorisieren.