Die Urheberrechtsansprüche von Sony gegen blutborme Fan -Projekte eskalieren. Nach vier Jahren hat Lilith Walthers blutbetriebes PSX -Demake YouTube -Video nach dem Abschluss von Lance McDonalds Bloodborne 60FPS -Mod eine Urheberrechtsansprüche von der markeskanischen Durchsetzung erhalten, ein Unternehmen, das angeblich von Sony eingestellt wurde. McDonald bestätigte die Beteiligung von Markscan und stellte fest, dass sie auch die DMCA für seinen 60 -fps -Patch herausgegeben hatten.
Das Timing wirft die Spekulationen auf, insbesondere angesichts der jüngsten Fortschritte bei der PS4-Emulation, die bei 60 fps die Qualität der Nahverletzung erreicht. Dies hat zu Theorien geführt, darunter McDonalds "Copium -Theorie", was darauf hindeutet, dass die aggressive Aktion von Sony ein präventiven Schritt ist, um den Weg für ein offizielles 60 -fps -Remake oder -Remaster zu klären, um markenfreie Konflikte mit vorhandenen Fanprojekten zu vermeiden.
Die anhaltende Abwesenheit von Bloodborne von Plattformen der nächsten Generation ist nach wie vor ein erheblicher Streitpunkt der Fans. Während Sony noch einen Kommentar abgeschlossen hat, bot der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida eine persönliche Theorie an: Hidetaka Miyazakis tiefe Bindung zum Spiel hindert ihn daran, anderen zu erlauben, daran zu arbeiten, und Sony respektiert seine Wünsche.
Trotz der früheren Aussagen von Miyazakis, die aus Software mangelnde IP -Besitzer und seine Anerkennung der Eignung des Spiels für moderne Hardware, bleibt Bloodborne fast ein Jahrzehnt nach seiner Veröffentlichung weitgehend unberührt. Die Situation lässt die Fans hoffnungsvoll und doch unsicher über die Zukunft dieses geliebten Titels.