소식 Bloodborne PSX Demake가 저작권 주장을 겪을 최신 팬 프로젝트가되면서 Bloodborne의 60fps Mod 제작자는 'Copium'공식 리메이크 이론을 제공했습니다.

Bloodborne PSX Demake가 저작권 주장을 겪을 최신 팬 프로젝트가되면서 Bloodborne의 60fps Mod 제작자는 'Copium'공식 리메이크 이론을 제공했습니다.

작가 : Natalie Feb 23,2025

Bloodborne 팬 프로젝트에 대한 소니의 저작권 주장은 확대되고 있습니다. 4 년 후 Lance McDonald 's Bloodborne 60fps Mod의 테이크 다운에 이어 Lilith Walther의 Bloodborne PSX Demake YouTube 비디오는 이제 소니가 고용 한 회사 인 Markscan 집행으로부터 저작권 청구를 받았습니다. 맥도날드는 Markscan의 참여를 확인하면서 60fps 패치에 대한 DMCA도 발행했다는 점을 확인했습니다.

이 타이밍은 특히 PS4 에뮬레이션의 최근 발전이 60fps에서 거의 레스터 품질을 달성하는 추측을 제기합니다. 이로 인해 McDonald의 "Copium Theory"를 포함한 이론으로 이어졌다. 소니의 공격적인 행동은 기존 팬 프로젝트와의 상표 갈등을 피할 수있는 공식 60fps 리메이크 또는 리메이크 또는 리메스트의 길을 깨끗하게하기위한 선제 적 움직임이라고 제안했다.

Bloodborne의 차세대 플랫폼에서의 지속적인 부재는 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. 소니는 아직 언급하지 않았지만 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 개인 이론을 제공했습니다. Miyazaki의 Hidetaka의 게임에 대한 깊은 애착은 다른 사람들이 그 일을 할 수있게하지 못하게하고 Sony는 그의 소원을 존중합니다.

Miyazaki의 과거 진술은 소프트웨어의 IP 소유권 부족과 현대 하드웨어에 대한 게임의 적합성에 대한 그의 인정에도 불구하고, Bloodborne은 출시 후 거의 10 년 만에 그대로 남아 있습니다. 이 상황은이 사랑하는 제목의 미래에 대해 팬들에게 희망이지만 불확실합니다.

최신 기사
  • 데브, 팬들이 요청한 스케줄 1 UI 개편 내용 공개

    ​Schedule I의 개발자가 플레이어들의 피드백에 따라 예정된 UI 전면 개편의 미리보기를 공유했습니다. 게임의 첫 번째 주요 업데이트에서 협상 인터페이스에 어떤 개선사항이 도입되는지 확인해 보세요.Schedule I을 위한 지속적인 개선업그레이드된 협상 인터페이스Schedule I의 인기가 높아짐에 따라, 싱글 개발자 타일러(Tyler)는 게임 플레이 경험을 다듬고 있습니다. 최근 4월 9일자의 트위터(X) 게시물을 통해 협상 중 상품 선택

    by Joseph Nov 26,2025

  • '대부' iOS 사전등록 개시

    ​《더 갓페더》에서 인간과 새 라이벌을 상대로 전면전을 벌이세요.비둘기 순찰대를 피하고, 적의 재산을 파괴하며, 여러분의 영토를 되찾으세요.곧 있을 iOS 출시에 앞서 사전 등록이 지금 진행 중입니다!《더 갓페더: 마피아 비둘기 사가》가 iOS에 곧 출시되며, 현재 사전 등록이 가능합니다. 이 로그라이크 퍼즐 액션 게임에서 성공하기 위해 날아오르고, 엄폐하고, 전략적 배변의 기술을 숙달해야 합니다. 8월 15일을 달력에 표시해 두고, 다가오는 i

    by Penelope Nov 26,2025