Les réclamations du droit d'auteur de Sony contre les projets de fans de Bloodborne augmentent. Après le démontage du mod de Lance McDonald's Bloodborne 60fps après quatre ans, la vidéo YouTube de Lilith Walther Bloodborne PSX Demake a maintenant reçu une réclamation d'auteur de Markscan Enforcement, une entreprise qui aurait été embauchée par Sony. McDonald a confirmé l'implication de Markscan, notant qu'ils avaient également publié le DMCA pour son correctif de 60 images par seconde.
Le timing augmente la spéculation, en particulier compte tenu des progrès récents dans l'émulation de PS4, atteignant une qualité quasi-remaster à 60 images par seconde. Cela a conduit à des théories, notamment la «théorie de l'optium» de McDonald's, suggérant que l'action agressive de Sony est une décision préemptive pour ouvrir la voie à un remake ou un remasteau officiel de 60 images par seconde, potentiellement pour éviter les conflits de marque avec les projets de fans existants.
L'absence continue de Bloodborne des plates-formes de nouvelle génération reste un point de discorde important parmi les fans. Alors que Sony n'a pas encore commenté, l'ancien dirigeant de Playstation, Shuhei Yoshida, a offert une théorie personnelle: l'attachement profond de Hidetaka Miyazaki au jeu l'empêche de permettre aux autres de travailler dessus, et Sony respecte ses souhaits.
Malgré les déclarations antérieures de Miyazaki indiquant le manque de propriété de la propriété intellectuelle de FromSoftware et sa reconnaissance de l'adéquation du jeu pour le matériel moderne, Bloodborne reste largement intact près d'une décennie après sa sortie. La situation laisse aux fans plein d'espoir, mais incertain, de l'avenir de ce titre bien-aimé.