Heim Nachricht Doom: Das dunkle Zeitalter - Exklusive erste Look -Vorschau

Doom: Das dunkle Zeitalter - Exklusive erste Look -Vorschau

Autor : Harper May 23,2025

Nach der triumphalen Wiederbelebung von Doom mit der Veröffentlichung von 2016 und ihrer herausragenden Follow-up, Doom Eternal, im Jahr 2020 schien es für die Serie unmöglich, neue Höhen zu erreichen. Anstatt höher zu schweben, verfolgt das dunkle Zeitalter einen geerdeten Ansatz und bringt das schnelllebige, hochqualifizierte Gameplay näher an die Horden der Höllenschergen mit mittelalterlicher Wendung.

Das neue Schicksal verlagert sich von der Plattform von Eternal und konzentriert sich auf intensive, strenge Kämpfe, die die Rohleistung hervorheben. Während die legendäre Waffe ein Grundnahrungsmittel der Serie bleibt, zeigte der Enthüllungs-Trailer den innovativen Schädelschlauch, eine Waffe, die die Schädel von besiegten Feinden als Munition ausgibt und sie als Hochgeschwindigkeitsprojektile bei überlebenden Feinden startete. Das dunkle Zeitalter legt jedoch einen erheblichen Schwerpunkt auf dem Nahkampf mit drei Schlüsselwaffen: dem elektrifizierten Handschuh, der für starke Streiks aufgeladen werden kann; der Drehflegel; und die herausragende Schildsäge, die geworfen werden kann, um Angriffe zu blockieren, zu parieren oder abzulenken. Wie Game Director Hugo Martin nach einer Demo betonte: "Du wirst stehen und kämpfen."

Spielen Martin enthüllte, dass sich das Dunkle Ages von drei wegweisenden Werken inspirieren lässt: dem ursprünglichen Doom, Frank Millers Batman: The Dark Knight Returns und Zack Snyders 300, der selbst auf einem Miller -Graphic -Roman basiert. Dieser Einfluss zeigt sich in dem überarbeiteten Ruhm -Kill -System, das jetzt nicht synchronisiert ist, und ermöglicht dynamische Abschlusszüge aus jedem Winkel auf dem Schlachtfeld. Das Design des Spiels berücksichtigt die ständige Präsenz feindlicher Horden, die an 300 und das ursprüngliche Untergang erinnern. Spieler können Ziele in beliebiger Reihenfolge angehen und die Levels frei erkunden, die Martin -Notizen auf eine optimale Länge von jeweils etwa eine Stunde lang angepasst wurden. Das dunkle Zeitalter, das sich mit dem Feedback von Doom Eternal befasst, beruhen nicht mehr auf den Codex für das Geschichtenerzählen. Stattdessen wird sich die Erzählung durch Zwischensequenzen entfalten und die Spieler in die Ferne des Doom -Universums bringen, was ID -Software als "Sommer -Blockbuster -Ereignis" beschreibt, bei dem die Kraft des Slayers auf dem Spiel steht.

Martin betonte die Bemühungen des Teams, das Kontrollschema zu vereinfachen, und erkannte an, dass die Komplexität von Doom Eternal möglicherweise überwältigend gewesen sein könnte. Die Nahkampfwaffen funktionieren jetzt wie Geräte, wobei die Spieler in der Lage sind, zwischen ihnen zu wechseln. Die Wirtschaft des Spiels wurde zu einer einzigen Währung (Gold) optimiert, und versteckte Geheimnisse werden sich darauf konzentrieren, die Fähigkeiten der Spieler zu verbessern, anstatt mich in Überlieferungen einzubeziehen.

Die Spieler können jetzt die Schwierigkeit des Spiels mit Schiebereglern anpassen, die Elemente wie Spielgeschwindigkeit und feindliche Aggression anpassen und eine maßgeschneiderte Herausforderung anbieten.

Weitere Details entstanden zwei herausragende Sequenzen aus dem Enthüllungs-Trailer: dem 30-stöckigen Dämonenmech, dem Atlan und dem kybernetischen Drachenback. Dies sind keine einmaligen Veranstaltungen, sondern mit ihren eigenen Fähigkeiten und Minibossen. Insbesondere wird es keinen Mehrspielermodus geben, da der Fokus ausschließlich darauf liegt, die bestmögliche Einzelspieler-Kampagne zu erstellen.

Für Fans wie ich, die 1993 vom Original -Doom verwandelt wurden, ist Martins Verschiebung zu den Wurzeln der Serie und ist die Power -Fantasy noch unglaublich aufregend. Sein Engagement, das dunkle Zeitalter von dem Doom Ewig zu unterscheiden, und doch der Essenz des klassischen Untergangs treu, hat mich mit der Veröffentlichung am 15. Mai mit eifrig erwartet.

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