Elden Ring: Nightreign wird die Nachrichtenfunktion im Spiel entfernen, eine Abkehr von früheren FromSoftware-Titeln. Projektleiterin Junya Ishizaki begründete diese Entscheidung in einem Interview mit den kürzeren Spielsitzungen des Spiels. Die etwa vierzigminütigen Spielsitzungen von Nightreign lassen den Spielern nicht genügend Zeit, Nachrichten zu hinterlassen oder zu lesen.
„Da die Sitzungen etwa vierzig Minuten dauern, reicht die Zeit nicht aus, um Nachrichten zu senden oder zu lesen. Deshalb haben wir die Funktion deaktiviert“, erklärte Ishizaki.
Diese Änderung ist bemerkenswert, da Spielernachrichten ein wesentlicher Aspekt der Spiele von FromSoftware sind und die Interaktion und das Vergnügen der Spieler verbessern. Allerdings waren die Entwickler der Meinung, dass die Funktion nicht zum Design von Nightreign passte.
Um die Integrität des ursprünglichen Elden-Rings zu wahren, verfügt Nightreign über eine separate Handlung. Es bietet ein neues Abenteuer, das einzigartige Herausforderungen und Begegnungen bietet und gleichzeitig die Atmosphäre und Komplexität der Elden-Ring-Welt beibehält.