Elden Ring: Nightreign removerá o recurso de mensagens do jogo, diferentemente dos títulos anteriores da FromSoftware. A diretora do projeto Junya Ishizaki explicou esta decisão em uma entrevista, citando as sessões de jogo mais curtas do jogo. As sessões de jogo de aproximadamente quarenta minutos de Nightreign não permitem tempo suficiente para os jogadores deixarem ou lerem mensagens.
"Como as sessões duram cerca de quarenta minutos, não há tempo suficiente para enviar ou ler mensagens, por isso desativamos o recurso", afirmou Ishizaki.
Essa mudança é digna de nota, já que as mensagens dos jogadores têm sido um aspecto significativo dos jogos da FromSoftware, melhorando a interação e a diversão dos jogadores. No entanto, os desenvolvedores sentiram que o recurso não era adequado para o design do Nightreign.
Para manter a integridade do Elden Ring original, Nightreign apresenta um enredo separado. Oferece uma nova aventura, apresentando desafios e encontros únicos, mantendo a atmosfera e a complexidade do mundo Elden Ring.