《Elden Ring: Nightreign》將刪除遊戲內消息傳遞功能,這與之前的 FromSoftware 遊戲不同。 項目總監石崎純也(Junya Ishizaki)在接受采訪時解釋了這一決定,並引用了遊戲較短的遊戲時間。 Nightreign 大約四十分鍾的遊戲時間不允許玩家有足夠的時間留言或閱讀消息。
“鑒於會話長度約為四十分鍾,沒有足夠的時間發送或閱讀消息,因此我們禁用了該功能,”石崎表示。
這一變化值得注意,因為玩家消息傳遞一直是 FromSoftware 遊戲的一個重要方麵,增強了玩家的互動和樂趣。然而,開發者認為該功能不適合 Nightreign 的設計。
為了保持原版《埃爾登指環》的完整性,《夜行》有一個單獨的故事情節。 它提供了全新的冒險,呈現獨特的挑戰和遭遇,同時保留了《埃爾登環》世界的氛圍和複雜性。