Elden Ring : Nightreign supprimera la fonction de messagerie dans le jeu, un changement par rapport aux précédents titres FromSoftware. Le directeur du projet, Junya Ishizaki, a expliqué cette décision dans une interview, citant les sessions de jeu plus courtes du jeu. Les sessions de jeu d'environ quarante minutes de Nightreign ne laissent pas suffisamment de temps aux joueurs pour laisser ou lire des messages.
"Étant donné que les sessions durent environ quarante minutes, il n'y a pas suffisamment de temps pour envoyer ou lire des messages, nous avons donc désactivé la fonctionnalité", a déclaré Ishizaki.
Ce changement est remarquable, car la messagerie des joueurs a été un aspect important des jeux de FromSoftware, améliorant l'interaction et le plaisir des joueurs. Cependant, les développeurs ont estimé que cette fonctionnalité n'était pas adaptée au design de Nightreign.
Pour maintenir l'intégrité de l'Elden Ring original, Nightreign propose un scénario distinct. Il propose une nouvelle aventure, présentant des défis et des rencontres uniques tout en conservant l'atmosphère et la complexité du monde d'Elden Ring.