《Elden Ring: Nightreign》将删除游戏内消息传递功能,这与之前的 FromSoftware 游戏不同。 项目总监石崎纯也(Junya Ishizaki)在接受采访时解释了这一决定,并引用了游戏较短的游戏时间。 Nightreign 大约四十分钟的游戏时间不允许玩家有足够的时间留言或阅读消息。
“鉴于会话长度约为四十分钟,没有足够的时间发送或阅读消息,因此我们禁用了该功能,”石崎表示。
这一变化值得注意,因为玩家消息传递一直是 FromSoftware 游戏的一个重要方面,增强了玩家的互动和乐趣。然而,开发者认为该功能不适合 Nightreign 的设计。
为了保持原版《埃尔登指环》的完整性,《夜行》有一个单独的故事情节。 它提供了全新的冒险,呈现独特的挑战和遭遇,同时保留了《埃尔登环》世界的氛围和复杂性。