Elden Ring: Nightreign では、これまでの FromSoftware タイトルとは異なり、ゲーム内メッセージ機能が削除されます。 プロジェクトディレクターの石崎純也氏は、ゲームのプレイセッションが短くなった点を挙げて、インタビューでこの決定について説明した。 Nightreign の約 40 分間のゲームプレイ セッションでは、プレイヤーがメッセージを残したりメッセージを読んだりするのに十分な時間がありません。
「セッションの長さはおよそ 40 分であり、メッセージを送信したり読んだりするのに時間が足りないため、この機能を無効にしました」と石崎氏は述べました。
プレイヤーのメッセージングはフロムソフトウェアのゲームの重要な側面であり、プレイヤーのインタラクションと楽しみを強化しているため、この変更は注目に値します。しかし、開発者は、この機能が Nightreign の設計には適していないと感じました。
オリジナルの Elden Ring の整合性を維持するために、Nightreign には別のストーリーが用意されています。 エルデン リングの世界の雰囲気と複雑さを維持しながら、ユニークな課題と出会いを提示する新しい冒険を提供します。